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전문지식 75건

판타지 소설 『드래곤라자』  2) 신세대 문화의 상징 <스타크래프트>  3) 『드래곤라자』와 <스타크래프트>가 대중문학에 중요한 이유 2. 대중문화가 구축한 판타지의 세계 3. 환멸, 마법 그리고 중세성 4. 환상, 허망하지만 버릴 수는
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제왕  라그나로크  스타크래프트 테마파크  춘천 마임 축제  나주 영상 테마파크 캐릭터 산업  엔제리너스 커피  치후 천왕 김해신화박물관  기획의도  운영방안(위치, 입장료)  박물관 구성도 및 전시내용
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  • 등록일 2013.02.26
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여타의 환상문학과는 궤를 달리했다. 그와 동시대 작가였던 윌리엄 모리스(William Morris, 1834-1896)가 1896년에 발표한 {세상 끝의 우물} 역시 중세 영국처럼 보이는 곳에서 일어나는 마법의 세계를 14세기 식 영어로 묘사하고 있다. {솔로몬 왕의 금
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  • 등록일 2010.11.12
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중문화> 이제는 비디오게임 대중문화 창출 !! 1. PS2 100만대 국내 보급의 의미 2. 국내 비디오게임 개발 확대 기대 <리니지> 1. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-1 2. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-2 <리니지가 성공한 이
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중문화> 이제는 비디오게임 대중문화 창출 !! 1. PS2 100만대 국내 보급의 의미 2. 국내 비디오게임 개발 확대 기대 <리니지> 1. 리니지 게이머들의 라이프스타일-1 2. 리니지 게이머들의 라이프스타일-2 <리니지가 성공한 이유
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논문 1건

문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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