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판타지 소설 『드래곤라자』
2) 신세대 문화의 상징 <스타크래프트>
3) 『드래곤라자』와 <스타크래프트>가 대중문학에 중요한 이유
2. 대중문화가 구축한 판타지의 세계
3. 환멸, 마법 그리고 중세성
4. 환상, 허망하지만 버릴 수는
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제왕
라그나로크
스타크래프트
테마파크
춘천 마임 축제
나주 영상 테마파크
캐릭터 산업
엔제리너스 커피
치후 천왕
김해신화박물관
기획의도
운영방안(위치, 입장료)
박물관 구성도 및 전시내용
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여타의 환상문학과는 궤를 달리했다. 그와 동시대 작가였던 윌리엄 모리스(William Morris, 1834-1896)가 1896년에 발표한 {세상 끝의 우물} 역시 중세 영국처럼 보이는 곳에서 일어나는 마법의 세계를 14세기 식 영어로 묘사하고 있다. {솔로몬 왕의 금
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중문화>
이제는 비디오게임 대중문화 창출 !!
1. PS2 100만대 국내 보급의 의미
2. 국내 비디오게임 개발 확대 기대
<리니지>
1. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-1
2. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-2
<리니지가 성공한 이
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중문화>
이제는 비디오게임 대중문화 창출 !!
1. PS2 100만대 국내 보급의 의미
2. 국내 비디오게임 개발 확대 기대
<리니지>
1. 리니지 게이머들의 라이프스타일-1
2. 리니지 게이머들의 라이프스타일-2
<리니지가 성공한 이유
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