• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,040건

신화와 문화컨텐츠 게임 • 테마파크 • 캐릭터산업 서론 ╋━━━━━━━━━━───────── 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 1. 세상일이 복잡해짐 2. 환상 속의 세계를 여행하기 원한다면, 무엇이든
  • 페이지 63페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.02.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임컨텐츠의 개발이 예측되며, 비디오게임 및 온라인게임, 컴퓨터게임의 통합화를 구현할 수 있는 환경 제공도 가능하리라는 전망이다. 4.6 Local-based Entertainment(Game) 디즈니랜드, 에버랜드 등과 같은 테마파크에 게임머신 및 게임컨텐츠를 탑
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
테마파크가 운영되고 있는데, 이중 엄격한 의미의 테마파크는 3-5곳에 불과 - 새로운 테마의 개발 보다는 미국식 유원시설 모방에만 그치거나 일정한 테마 없이 위락시설을 배치해놓는 수준의 테마파크가 다수 Ⅷ. 국내 테마파크 산업의 발전
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2010.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
신화 디즈니 - 아리마 케츠오, 박영난 역, 북스토리, 2002 디즈니월드 성공에 감춰진 7가지 비밀 - Connellan, Tom, 오세영 역, 영언문화사, 2001 디즈니 순수함과 거짓말 - 헨리 지루, 성기완 역, 아침이슬, 2001 디즈니 꿈의 경영 - 빌 캐포더글리, 린 잭
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임샷 (http://gameshot.net/) - 참고 문헌 - -‘글로벌 게임 산업 트랜드’. 2012.10 -‘성공한 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구‘ 권병수(석사 학위 논문) -‘넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론 1. 기업 선정
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2019.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 20건

문화부 경주캐릭터박람회 전시회, 공모전 도비(13%) 민간(87%) 캐릭터 디자이너협회 경북문화산업비젼2000 수립 발전계획수립 도비(100%) 충남 천안에니메이션단지 조성 에니메이션 제작 산업단지 국비(16%) 민간(84%) 산업자원부 자료: 전주시, 경
  • 페이지 65페이지
  • 가격 6,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업연구소, 2004. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 석영수, 한국레저관광산업의 활성화 방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 단국대학교 경영대학원, 1999. 김관식, 테마파크 개발방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 경기대학교 경영대학
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화관광부는 만화산업의 성장을 촉진시키기 위해 이에 대해 4억 원의 지원금을 90년대 말까지 투자할 장기 계획을 발표했다. 또, 이에 따라 업계에서는 팬시 캐릭터, 전자 게임, 만화영화 관련 음반시장, 테마파크 등 만화산업에 관련된 연계
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
테마파크」로 조성. (1995, 1. 10). (매체). 「매일경제」, 16면. “영화무대도 문화관광상품”. (1999, 1. 22). (문화). 「중앙일보」, 36면. 이동진(2000, 6. 23). 영화산업도시로 각광. 「조선일보」, 25면 임꺽정 활동무대 등 관광지 개발. (1999, 1. 21). (지
  • 페이지 36페이지
  • 가격 2,800원
  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
  • 페이지 24페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2건

26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자 32.언론/IT전문기자 33.언론사/경영기획 34.여행/이벤트/기획 35.영
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임의 몰입감 있는 스토리와 전략적 플레이를 강조하며, 퍼포먼스 기반 마케팅과 사회적 상호작용을 통해 유저의 참여와 브랜드 충성도를 높여가는 전략을 구사해야 할 것입니다. 1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
top