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문제아가 되거나 반항적이다 3. 막내 막내는 언제나 가족의 어린애이고, 가장 많은 관심을 받게 된다. 또 다른 아이들이 모두 자기보다 앞서 태어났기 때문에 독특한 역할을 하게 된다. 그러나 막내는 다른 사람이 자기 대신 자신의 생활을 만
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대학원, 2000 황경열, “금연을 위한 프로그램, 대구 계명대 학생생활연구소 지도상담14권, 1990 Ⅰ. 사회문제와 그에 대한 프로그램의 필요성 Ⅱ. 프로그램의 목적 및 목표 (청소년 금연) Ⅲ. 대상 집단의 선정 (중, 고등학생) Ⅳ. 프로
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대학교 ▷ 박영목(1994), 논술 지도의 원리와 절차, 논술 지도의 실제, 서울특별시 교육연구원 ▷ 원진숙(1995), 논술교육론, 박이정 ▷ 육우균(1996), 논술문 쓰기 지도 방법 연구 - 전략 지도를 중심으로, 고려대학교 교육대학원 석사학위논문 ▷
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문제해결학습환경(교육환경) Ⅴ. 시각장애아학습환경(교육환경) 1. 밝기 2. 눈부심과 대비 3. 크기 4. 시간 5. 거리 Ⅵ. 학습환경(교육환경)의 문제점 1. 학습과정이 수동적이다 2. 의사소통에 대한 관심이 부족하다 3. 문제해결 수업에
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대학교 대학원 박사학위논. 박미영(2014), “고등학생의 학교부적응에 영향을 미치는 요인 분석”, 이화여자대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년기의 부적응 행동실태 1) 학교부적응 2) 집단 따돌림 3) 인터넷 중
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문제, 진보네트워크센터 공동주최 토론회 디지털 도서관의 역할과 방향 모색 허희성(1988), 신저작권법 축조해설, 범우사 한국소프트웨어진흥원(2002), 디지털콘텐츠 산업 현황 및 전망 IT산업의 사회적 영향, 정보통신정책연구원 Ⅰ. 서론
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고려대학교 정책대학원, 2017. 서울 http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=1744c2fcbcac8c94ffe0bdc3ef48d419 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.핀테크의 개념 2.핀테크 사례 3.핀테크의 발전 방안 Ⅲ.결론 [참고문헌]
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모바일 클라우드컴퓨팅 서비스 활성화 방안」KT경제경영연구소 유기석(2011)「모바일 클라우드 컴퓨팅 기술이 기업의 업무 및 성과에 미치는 영향에 대한 연구」아주대학교 경영대학원 논문 이강윤(2010)「클라우드 컴퓨팅 서비스를 활용한
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대학교 대학원. 송성수(2017). [제4차 산업혁명 특별기획 ①] 역사에서 배우는 산업혁명론. STEPI Insight(207), 1-39. 심수민, 김선영(2017). 4차 산업혁명이 야기할 수 있는 Job Replacement의 영향분석과 대응방안(NIA 지능화연구시리즈 2017). 대구: 한국정보
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대학원, 2000. 권현칠, "인터넷 가상상점과 전통적인 상점의 마케팅 믹스 비교에 관한 실증연구," 영남대 경영대학원, 2001. 류종섭, "한국 PC게임 산업의 특성에 관한 연구," 성균관대 언론정보대학원, 2000. 백윤기, "한국 게임산업의 전망 및 발전
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