|
던파 아바타 패셔니스타 ------------------------------------------- 11 ~ 15
2) X 던파 유저 마케팅 (X 던파 유저 탈환 작전) ------------------------- 16 ~ 18
3) 자율 규제 캠페인 ------------------------------------------------------ 19 ~ 20
5. 한계점 & 결론 --
|
- 페이지 23페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던파는 복고풍의로의 회귀, 타격감의 부활 등을 내세워 유저들에게 각인시킬 수 있었다. 여기에 결투장, 크리쳐, 피로도, 아바타 등의 새로운 방법들을 도입하여 흥미를 배가 시키고, 계속되는 업데이트를 통해 유저들의 관심이 끊어지지 않
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|