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도박을 하기위해 해외여행의 범람과 그에 따른 외화 낭비가 우려된다.
6. 대중적 행락객들로 인한 교통 체증이 증가한다.
7. 청소년의 사행성 오락 문화를 일으킬 수 있다.
8. 국민 정서의 혼탁화를 들 수 있다.
9. 의지 박약자의 도구화가 된다.
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도박중독 예방을 위한 건전한 게임 방안은 다음과 같다. (1) 돈을 목적으로 하지 않는다. (2) 회피 수단으로 도박하지 않는다. (3) 게임을 건전한 여가 활동과 휴식으로 생각하고 다른 여가 활동과 균형을 맞춘다. (4) 생활에 필요한 돈이 아닌 여
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도박 유행이 심상치 않음을 알 수 있다. 이처럼 청소년들에게 도박 열풍을 조장할 수 있음에도 불구하고, 엄연히 지상파 방송에서 드라마의 인기와 상업적 이윤을 위해 도박과 같은 소재를 선택하여 방영한다는 것은, 바로 이 사회가 분위기
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들이 적발되는 등, 이미 도박 중독은 사회 문제로 떠올랐다.
③연간 사회·경제적 비용 78조원 소요
2010년 국무총리실 산하 사행산업통합감독위원회의 의뢰를 받은 이화여대 연구팀은 도박중독으로 인한 사회·경제적 비용을 약 78조원으로 추
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여가 활동을 하며 변화하고 있음을 인정하고
격려해 주는 것이 중요하다.
(2) 치료프로그램 참여
도박 중독의 예방과 치료에는 한 가지 정해진 방법이 없다 개개인의 도박경험과 정도에 따라 탄력적이며 융통성 있는 적용이 필요하고. 창의적
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