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미디어들은 마케팅 능력, 시장 적응 능력, 전문 경영 능력 등이 뒤 처진 감이 있음
-콘텐츠 무료 제공의 장본인으로서 유료화 전환, 제값받기 달성이 최대 장벽 1 문화 콘텐츠란?
2 문화에 관한 2가지 견해:
a. 반영 이론 (게오르그 루카
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마케팅, 그리고 CPC, CPM과 같은 키워드 광고 등을 종합적으로 분석하여 최소의 경비로 최대의 효과를 창출하는 차별화된 전략을 내세워야 할 것이다.
참고문헌
한국광고학회
1) 블로그를 이용한 영화 마케팅의 수용자 인식에 관한 연구
A Stud
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A. J., Rao, V. & Zeisser M.P(1997), “The Real Impact of InternetA d v e r t i s i n g”, The McKinsey Quarterly, 3,p p . 4 5 - 6 3 .
[10]Internet Advertising Bureau(2001), “I n t e r n e tAdvertising Bureau (IAB) Issues VoluntaryGuidelines for Interactive
[11]MarketingUnits”,<URL:http://www.iab.n
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미디어는 콘텐츠다, 김영사
◇ 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대
◇ 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스
◇ 양영철(2006), 영화산업, 집문당
◇ Wolf, Michael J(1999), 오락의 경제, 리치북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ.
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A Managerial Perspective」, Prentice Hall, 2000, pp.149-152. Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구 방법 및 범위
Ⅱ. E-BUSINESS의 개념 및 구조
1. E-BUSINESS 정의
2. E-BUSINESS 특징 및 구조
Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황
1. 인터넷
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