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색인화기능, 전체검색 기능, 하이퍼텍스트 기능을 결합한다면 학생들이 스스로 정보를 탐색하고 방대한 자료를 처리, 분류하여 의미부여할 수 있는 능력을 갖추게 된다. 1. 동영상과 애니매이션
2. 그래픽과 이미지
3. 모듈 (module)
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- 등록일 2002.11.29
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1. 컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념
(1) 관계
현재의 컴퓨터는 그래픽스와 아주 밀접한 관계를 가지고 있다. 영화, 애니메이션 ,광고, 프리젠테이션 등 컴퓨터 그래픽이 응용되지 않는 분야가 없을 정도이다.
(2) 개념
초창기 컴퓨터 그래
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동영상·그래픽 연출, 네트워크를 통한 커뮤니케이션 등 다양한 기능구현.
- 판매현황을 실시간으로 점검해 제품에 대한 소비자들의 반응을 즉시 확인가능
- 광고는 물론 기프티콘의 제공, 무료 시음 등 다양한 프로모션이 가능.
- 유벤딩은 실
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- 등록일 2011.03.27
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그래픽·동영상 등 단순 정보를 단방향으로 제공하는 시스템이 주종을 이루었으나, 채팅이나 이메일을 활용한 교육시스템들이 소개되기 시작했고 음성 기능을 이용한 실시간 교육이 가능하게 되었다. 최근에는 관련 기술이 더욱 발전해 양방
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그래픽·동영상·소리 등을 동반 할 때 다운 속도가 느리고 복잡하여 학습자에게 불편
·학습자들이 스크린상에서 많은 양의 텍스트를 읽어야 할 때 어려움
(4) 유아교육에서 웹의 사용
·연구 결과 우리 나라의 경우 유아 전용 사이트는 아직
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