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애니메이션을 제작하여 수익을 창출하기 위한 목적이라면 훌륭한 장비인 것 같다.
2D와 3D로 표현된 다양한 캐릭터들을 보고 느낀 점은 애니메이션은 그 자체로 하나의 예술 장르이라는 점이다. 이야기를 만들 때에도 동화, 전설 그리고 모험
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드림웍스 애니메이션 전략‘)
www.cine21.co.kr
www.film2.com
www.nkino.com
www.yahoo.com
www.naver.com Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 드림웍스와 제프리 카젠버그
1. 드림웍스의 성공전략 : 디즈니와의 차별화
2. 카젠버그 : 디즈니에서 드림웍스까지
Ⅲ. 드림웍
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애니메이션 시장을 견인할 것으로 보입니다.
≪ … 중 략 … ≫
미국 애니메이션
01 디즈니
02 픽사
03 드림웍스
04 디즈니 VS 안티디즈니
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우리 자신을 보는 것 때문이 아닐까 생각해본다. 1.고지식한 동화의 한계를 깨부순 영화
2.관습을 과감히 깨뜨린 애니메이션 [슈렉]
3.결코 평범하지 않은 인물들과 그들이 보여주는 우리의 모습
4.디즈니 VS 드림웍스
5.맺으면서
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애니메이션의 흥행 성공은, 애니메이션 산업의 3D 중심으로 개편을 가속화함
1) 성인층도 포용하는 스토리텔링의 힘
- 할리우드 애니메이션들이 아이들의 눈높이에 맞춘 것은 분명해 보이지만, 성인들이 즐기기에도 손색없는 수준의 이야기
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