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전문지식 14건

규칙 제 1장 경기의 승패를 정하는 법 (1) 1시합의 게임수 및 1게임의 득점수 (2) 세팅 (3) 체인지 엔드(Change End) (4) 서어비스(Service) (5) 득점(Point) 제 2장 반칙(fault) (1) 서어비스에 관한 반칙 (2) 기타의 반칙
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득점수, 참가경기를 저장한다. 선수는 한 팀에 속해 있지만 여러 게임에 참가할 수 있다. 보험 목적을 위하여 각 선수들의 부양 가족들을 기록한다. 각 부양가족에 대해서 이름, 성별, 선수와의 관계를 기록한다. 같은 팀과 두 번 이상 경기할
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  • 등록일 2004.06.24
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득점수가 13점 또는 14점의 동점일 겨우에는, 5점 또는 3점을 선취한 자가 그 게임을 이기는 것이다.어느 겨우이거나, 득점수가 13점 또는 14점의 동점이 된 후 , 다음 서비스가 이양되기 전에 세팅을 요구하여 그 게임을 끝내야 한다. 또한 21점의
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  • 등록일 2004.09.18
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득점수 2 2 . 4 퍼센트 50% 22.22% . 12.90% 홍) 강경구 1회전 2회전 3회전 종 합 빈도수 4 7 15 29 득점수 2 2 1 5(-2) 퍼센트 50% 28.57% 6.66% 24.13% 3. 결 론 1) 선수 장. 단점 청) 강혁준 홍) 강경구 장 점 1. 신체조건 이 좋다. 2. 발차기가 빠르다. 3. 체력이 좋다. 4
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득점수가 여자 11점 경기는 6점, 15점 경기는 양쪽 사이드의 경기자의 득점수가 8점에 도달할 시 바꾼다. 8. 경기중의 반칙 서비스에 관한 반칙 오버 웨이스트(Over waist) 서비스가 타구된 순간 셔틀콕의 일부가 서버의 허리보다 높은 위치에 있는
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  • 등록일 2013.08.09
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