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디자이너들이 많아지길 고대하며.... 1. 시작하면서
2. 영화산업 발전과 멀티미디어
3. 영화에서의 디자인 개념
4. 프러덕션 디자인(Production Design)
1) 프러덕션디자인이란?
2) 국내 프러덕션 디자인의 현실
3) 프러덕션 디자인의 역사
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중반~70년대 초 --- Hippies (히피룩)
5) 70년대 중반~80년대 초 --- Punk (펑크)
6) 80년대 중후반 --- Hiphop (힙합)
7) 80년대말~90년대 초 --- Grunge Look (그런지룩)
4. 디자이너와 스트리트 패션
5. 나라별 스트리트 패션
6. 과제를 마치며
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역사적 회고에 대한 관심으로 고전적인 꾸띄르에들의 독특한 방식 인용
*관능미와 지성미를 동시에 느끼게 하는 밤의 옷 표현
*유니섹스의 등장: Power Suit
-영향을 미친 예술사조
*표현 주의: 감정 표출의 예술
*추상 주의: 입체주의, 미래주의,
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역사
-브랜드 컨셉
-제품
-디자이너
3. 명품시장현황
-세계명품시장규모
-세계3개 명품그룹
-명품 브랜드 선호도
4. 마케팅 전략
-4P STP 브랜드마케팅전략
-루이비통의 브랜드마케팅전략
-루이비통의 소비국가
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고문헌
https://kr.burberry.com/c/our-history/
버버리
https://www.mhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=406869
문화뉴스
http://algogaza.com/burberry/
알고가자
https://techntalk.tistory.com/entry/%EB%B2%84%EB%B2%84%EB%A6%ACBurberry-%EC%97%AD%EC%82%AC-%EC%9C%84%EA%B8%B0-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-%ED
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