|
1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 않을 때의 스토리전달
컷신 - 영화
텍스트 브리핑 - 소설
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.06.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자이너와 브랜드의 콜라보레이션 사례 연구 - 김민정, 박은경, 한국 패션 디자인학회, 2008
Brand equity 향상을 위한 마케팅 믹스 전략 : SPA 브랜드와 일반 캐주얼 의류 브랜드의 비교를 중심으로 - 김근애, 경희대 경영대학원, 2004
유니크로 방식
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
장소, 전달매체의 제한을 거의 받지 않으며 전달하고자 하는 내용을 압축하여 표현할 수 있는 경제성을 소유하고 있다. 전달내용을 함축적으로 표현해주는 ‘만화’라는 형식은 가장 효과적인 커뮤니케이션 수단의 하나로 사용할 수 있도록
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리 공유를 통한 간접 경험은 소비자 행동을 이끌어 내는 결과를 가져온다.
공방 컬렉션은 2002년 칼 라거펠트(Karl Lagerfeld)가 샤넬 하우스 장인들의 특별함을 보여주고 그들을 기리기 위해 시작한 컬렉션이다. 공방 컬렉션은 쇼가 시작되기
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2017.04.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리를 밀고 나가야 궁극적으로 결과도 좋고 나도 행복해질 수 있다. 앞으로 나의 취향을 의심하기 보다는 꾸준히 밀고 나가면서, 행복한 디자이너가 되고 싶다. 훗날에 나의 멘토 김OO 디자이너 님처럼 다방면에서 활동하는 성공적인 디자
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2016.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|