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분석
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5. 아이리버의 소비자 분
6. 아이리버의 Targeting
7. 아이리버의 Positioning
8. 아이리버의 마케팅 전략
9. 아이리버의 마케팅 성과
10. 아이리버의 성과
11. 아이리버의 문제점과 및 향후 전략
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대응", 2001. 3
서천범, "2002년대의 레저산업", 기어경제연구소, 1997
이강욱, "주 5일 근무제에 따른 관광부문 뉴트렌드 및 경제효과 전망", 한국관광정책 11호, 한국 관광연구원, 2001
이강욱·류광훈, "관광산업의 경제적 효과", 한국 관광연구원, 199
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음반산업 관련 당사자들의 합의가능성을 높이고 정부의 정책방향을 가늠할 수 있는 논점을 제시하려는 목적을 갖고 있다.
참고문헌
* 김용희, MP3 음악 파일 서비스를 둘러싼 저작권 보호문제, 연세대학교, 1999
* 김도현, 디지털 음악의 문제점
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음악산업의 현황과 전망, 정보통신정책연구원, KISDI IT Focus, 2000
이대희 : 뉴밀레니엄 시대의 음악저작권 MP3의 문제점과 그 해결방향, 인터넷법률, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털음악의 개념
Ⅲ. 음반산업의 특징
1. 사치재적 특성
2. 공공재
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음반 산업의 개념, 특징 등을 살펴보았으며, 디지털 기술의 발달에 따른 음반 시장의 변화에 초점을 맞추어 현황을 자세히 살펴보았다. 최근 음악콘텐츠의 전송 및 압축기술의 발달 및 뮤직비디오에 대한 수요증대 등으로 대중음악의 국제화
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