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유통 자체가 저작권 문제 때문에 정
상적인 다운로드가 불가능하더라도, 또 다른 방법으로 질 좋은 파일을 찾거나 만들어서 좋
아하는 음악을 들으려 할 것이다.
(4) 추세
최근 한국경제신문사에서 네티즌을 대상으로 MP3 유통과 관련해 설문조
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디지털 시대의 인재양성 방향과 e-Learning 전략. 산업교육연구 제7호 2000.11 pp 139-151 - 송영수(2000).
(5) 디지털 시대의 인재양성과 e-Learning의 등장. 산업교육 - 송영수(2001. 5)
(6) 웹기반 교육체제의 질관리 모형 연구, 서울대 대학원 박사논문, 2002 -
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디지털 도서관 통권 36호, 2004.
- 이용준, e-Book 콘텐츠 수익구조 개선방안에 대한 연구, 한국출판학연구 통권 제48호, 한국출판학회, 2005.6.15. pp275~307
- 김병익, 무서운, 멋진 신세계-새로운 세기의 풍경들, 서울: 문학과 지성사, 1999, p.52.
- 바로북
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디지털 전쟁, 아리사와 소지, 씨앤미디어, 2000년 3월,
CESA 2001-2001 주요국가 문화산업통계, 한국문화정책개발원, 2001, 212p.
웹사이트
루리웹 ( http://ruliweb.dreamwiz.com )
위키백과사전 ( http://ko.wikipedia.org )
ABI research 센터 (http://www.abiresearch.com)
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말
2. TV 2.0의 개요
3. TV 2.0 서비스
(1) 디지털케이블 TV
(2) IPTV
(3) 국내 동향
(4) 해외동향
(5) DVR (Digital Video Recorder)
(6) DMA (Digital Media Adapter)
4. TV 2.0 서비스가 직면한 문제점
(1) 법제도 이슈
(2) 저작권 이슈
5. 맺음말
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디지털화
6) 글로벌화
3. 문화콘텐츠산업의 사회, 경제적 기능
1) 고용창출
2) 지역 개발 촉진
3) 삶의 질적 개선과 문화 복지 수준의 증대
4. 문화콘텐츠 산업의 가치사슬
1) 제작
2) 유통
5. 해외의 문화콘텐츠산업 육성사례
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컨텐츠 산업이란
1)문화 콘텐츠란
2)문화콘텐츠의 영역
3)문화콘텐츠의 용어
4)문화 컨텐츠 시장과 한국의 위치
5)문화콘텐츠의 한국의 위상-
6)문화컨텐츠의 기획 구성 개요
7)국가의 주요 지원 정책
Ⅱ. 정부의 문화콘텐츠 산업정책
1. C-Korea
2.
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저작권 관련법 정비 및 처벌법 부재
4. 범 국민의식 전환 홍보 활동 및 캠페인 부재
5. 낙후된 유통 구조
6. 창작 지원 창구 부재 및 해외 홍보 창구 부재
Ⅷ. 음악산업(음반산업)의 해외진출전략
1. 인터넷을 이용한 국내 음반 홍보 방안
2.
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역할
1. 고용창출
2. 지역개발
Ⅳ. 문화산업의 중요성
Ⅴ. 문화산업의 경제적 효과
Ⅵ. 국내?외 문화산업의 현황과 전망
1. 국내 문화산업의 현황과 전망
2. 해외 문화산업의 현황과 전망
Ⅶ. 향후 문화산업의 발전 과제
Ⅷ. 결론
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컨텐츠전송기술)
Ⅳ. 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜)
1. ECTP(Enhanced Communication Transport Protocol)
1) 개요
2) 기술내용
3) 장점
2. ECTP 국제표준화 추진경위
1) 1997년 12월
2) 1998년 9월
3) 2001년 4월
4) 2001년 12월
5) 2002년 1월
6
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