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디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서
멀티미디어 시대의 저작권 1: 일본 저작권심의회 멀티미디어소위원회 워킹그룹, 문화체육부 발간 보고서(1995)
송재극지음·정순일 옮김(2001), 일본 디지털컨텐츠의 네트워크 유통시장 형성을
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업발전법이 적용된다.
이와 같이 온라인사업을 위한 제작자 “을”이 콘텐츠산업발전법을 원용하여 자신이 제작한 디지털콘텐츠와 관련된 영업이익을 보호받을 수 있다. 이 경우 주의할 점은 e-book이나 디지털콘텐츠물이 그 소재의 일정한
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컨텐츠의 유료화의 성패를 좌유하게 될 것이다.
. 디지털 컨텐츠 산업의 활성화 과제
디지털 기술발달에 부합하는 저작권법을 전면 개정을 추진함으로써 창작성 보호와 더불어 저작권산업 규모 확대 및 저작물의 디지털 유통증대 등에 부응
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보호도 받을 수 없고, 저작권자는 디지털화하려는 자에게 독점적 또는 비독점적으로 이용을 허락할 수 있다. 이러한 정상적인 상태를 전제로 컨텐츠산업발전법이 적용된다. 온라인사업을 위한 제작자 “을”이 컨텐츠산업발전법을 원용하여
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디지털 환경이 도래할 것으로 예견되고 있다. 즉, 지금까지 디지털 시대를 이끌어왔던 IT인프라 구축의 단계를 넘어서서 ‘디지털컨텐츠’의 광범위한 유통과 확산이 세계시장의 중심 키워드로 부각되기 시작한 것이다.
현재까지, 세계 디지
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