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전문지식 11,427건

이해』, 미래미디어. 김하진, 1999,『디지털 컨텐츠』, 안그라픽스. 니콜라스 네그로폰테, 1995,『디지털이다』, 백욱인역, 커뮤니케이션북스. 최재유, 2001, 국내디지털콘텐츠 산업 활성화 정책, 지적재산권법연구 세미나 발표자료. 최문경, 20
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  • 등록일 2009.11.24
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디지털콘텐츠의 법적 보호 1. 1차 자료가 저작권 등으로 보호되는 경우 2. 가공된 정보가 저작권 등으로 보호되는 경우 1) 2차적 저작물로서의 디지털 콘텐츠 2) 편집저작물로서의 디지털 콘텐츠 Ⅱ. 저작권법의 법적 보호 1. 권리 내용의
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  • 등록일 2013.07.18
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디지털 콘텐츠를 디지털로 되어 있지 아니하더라도 보존 및 이용이 가능하지만 그것의 효용을 높이기 위해 디지털로 만든다는 것이라고 이해하는 한 컴퓨터프로그램은 디지털 콘텐츠라고 할 수는 없다. 왜냐하면 컴퓨터프로그램은 디지털로
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  • 등록일 2011.06.21
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디지털콘텐츠산업육성방안을 마련해 이달 중 국회에 상정하기로 했으며 정보통신부에서는 디지털콘텐츠산업발전법안 제정을 추진중이라고 한다. 여하튼 이해관계자의 이익들을 잘 조화하면서 산업을 발전시켜 국민경제에 이바지 하기 위
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  • 등록일 2013.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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콘텐츠의 수용이 과거보다 비교할 수 없을 정도로 증가한 것을 감안한 결과이며 나아가 문화산업계에 종사하는 당사자들의 이익손실에 대한 강력한 주장을 수용하는 의미를 가지고 있다고 하겠다. Ⅷ. 결론 우리나라 디지털콘텐츠 산업 부
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  • 등록일 2008.08.05
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논문 96건

콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자
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  • 발행일 2012.12.12
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콘텐츠진흥원, 「동북아 문화콘텐츠산업현황」, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, 「디지털콘텐츠, 북한 디지털 산업을 주목하라」, 통권 제 134호, 2004. 한국문화콘텐츠진흥원, “북한의 문화콘텐츠산업 실태와 교류협력 방안”, 2003 한국방송진흥
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
디지털 콘텐츠 미래포럼 2006. [15] 성낙양 “Web 2.0시대의 사용자 참여 형 비즈니스 패러다임”. UCC 컨퍼런스 2006. 제 1 장 서론‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1 제 1 절 연구배경 및 목적‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1 제 2
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  • 발행일 2011.02.11
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  • 저자
디지털저작권의 영향력이 확대되면서 음반업계를 비롯한 영화계 등 기타 저작권 피해를 받는 피해자들 사이의 분쟁관계에서 디지털 문화산업 전반에 걸친 저작권에 대한 논쟁은 끊이지 않고 있으며 이러한 난항은 끊임없이 지속될 것으로
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  • 발행일 2010.01.26
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  • 저자
UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 16건

디지털콘텐츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 디지털콘텐츠협동조합
  • 대표자 백승호
  • 보고서타입 국문
디지털콘텐츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 디지털콘텐츠협동조합
  • 대표자 백승호
  • 보고서타입 국문
디지털콘텐츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 디지털콘텐츠협동조합
  • 대표자 백승호
  • 보고서타입 영문
디지털콘텐츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 디지털콘텐츠협동조합
  • 대표자 백승호
  • 보고서타입 영문
(주)글로벌디지털콘텐츠중고왕에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.11.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)글로벌디지털콘텐츠중고왕
  • 대표자 김태복
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,608건

이해관계가 맞지 않아 어려움을 겪었던 사례를 간략하게 기술하고, 협력을 이끌어 내기 위해 본인이 한 노력에 대해 구체적인 행동을 중심으로 서술해 주십시오. (500자 내외) 3. 지원 분야와 관련하여 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한
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  • 등록일 2023.02.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
이해·직업윤리능력]우리 원에 지원한 동기 및 입사 후 실천하고자 하는 목표와 우리 원에 근무하는 사람에게 가장 필요한 덕목을 기술해 주십시오. 3. [대인관계능력]약속과 원칙을 지켜 신뢰를 형성하고, 유지했던 경험에 대해 기술해주십
  • 가격 20,000원
  • 등록일 2024.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
이해를 가지게 되었으며, 디지털 마케팅의 통합적 접근을 실현할 수 있는 역량을 갖추게 되었습니다. 5. 입사 후 포부 삼성전자의 디지털 마케팅 전략과 콘텐츠 기획에 기여하고 싶습니다. 입사 후에는 먼저 삼성전자의 브랜드 가치와 글로벌
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  • 등록일 2025.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
콘텐츠 기획 팀에서 브랜드 전략을 강화하고, 차별화된 콘텐츠를 통해 글로벌 시장에서의 영향력을 더욱 확대하는 데 기여하고 싶습니다. 입사 후 초기에는 카카오의 디지털 콘텐츠 전략과 마케팅 캠페인의 흐름을 빠르게 이해하고, 현재 진
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  • 등록일 2025.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
콘텐츠전공 연구를 위한 주요 논문주제 91 ? 전공에 대한 연구동향 인식 검증 기출문제 98 ? 문화콘텐츠전공 유명학자 학술이론인식 검증기출문제 102 ? 문화콘텐츠전공 연구흐름 인식검증 기출문제 105 ? 문화콘텐츠전공 학술영어용어 이해
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
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