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회로회로 내부에 과거의 값을 기억하는 소자가 있어야 한다.예 : TV 리모콘의 up/down 버튼 1-1 아날로그와 디지털
1-2 Bit, Byte, Word
1-3 스위칭 회로
1-4 게이트(Gate)
1-5 플립플롭
1-6 집적회로(IC;Integrated Circuit)
1-7 조합논리회로와 순
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논리상태를 적어 놓아라(SPDT 스위치 경우 스위치의 상태를 바꾸는 순간, 저촉 부분은 기계적 반동에 의해 몇 번 되 15
D 래치 및 D 플립-플롭
■ 실험 목표
■ 사용 부품
■ 관련이론
■ 실험 순서
■ 심층 탐구
♠ 참고 자료 ♠
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회로 기억능력이 없는 반면
순차회로는 현재의 입력 뿐 만 아니라 회로 내부에 기억된 상태값에 따라 출력 값이 결정.
일반적으로 가장 많이 사용되는 메모리 소자는 플립플롭이라고 하는 소자이며
가장 기본적인 플립플롭을 래치라고
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디지털 멀티미터
- 함수발생기
- 전원공급기
사용부품
- 저항
- LED
- 플립플롭
실험방법 및 순서
다음은 IC74195를 이용하여 링 카운터를 구현하려고 하는 회로인데, 완성된 것은 아니다. 회로를 완성한 후에 클럭 펄스를 인가하였을 때 출력이 어
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논리연산회로(1) 35
실험 6. 산술논리연산회로(2) 35
1. 실험 목적 35
2. 기초 이론 35
3. 예비 보고서 41
4. 실험 기자재 및 부품 43
5. 실험 방법 및 순서 43
6. 실험 결과 44
실험 7. 플립플롭(1) 48
실험 8. 플립플롭(2) 48
1. 실험 목적 48
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