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전문지식 22건

개요 및 기술 동향, 2016. 김윤명, 인공지능(로봇)의 법적 쟁점에 대한 시론적 고찰, 정보법학 제20권 제1호, 2016. 김윤정, 인공지능 기술 발전에 따른 이슈 및 대응 방안, 한국과학기술기획평가원, 2018. 김재필나현, 인공지능 완생이 되다, 디지
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개요 및 적용 사례, Industrial Engineering Magazine, 2016. 최진석 외, 제4차 산업혁명과 가치중심 HRD, HRD Korea conference, 2017. 한재권, 로봇과 인공지능의 현황 및 전망, 미디어와 교육 제6권 1호, 2016. 1. 인공지능(Artificial Intelligence: AI)이란? 2. 인공
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  • 등록일 2019.05.23
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1. ISDN의 개요 1.1 ISDN이란? ISDN은 Intergrated Services Digital Network의 약어로서 굳이 우리말로 풀자면 ‘종합서비스디지 털망’정도가 되겠지만, 통상 ‘종합정보통신망’이 라고 부른다. 이는 기존의 음성전화, FAX, 데이터 통신, 화상회의 등
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개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분
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개요 2) 이더리움(Ethereum)의 개요 3) 비트코인 이더리움의 암호화 화폐에 공통적으로 적용된 기반기술 (1) 비트코인 이더리움 공통적으로 적용된 기반기술 - 블록체인 기술 (블록체인 1.0 비트코인과 블록체인 2.0 이더리움) (2) 블록체인의 특
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논문 1건

않을 것으로 예상 Ⅰ. 서론 ⅰ. Wibro의 정의 및 개요 ⅱ. Wibro의 도입배경(등장배경) Ⅱ . 본론 ⅰ. Wibro의 서비스특징 ⅱ. Wibro의 구성요소 ⅲ.Wibro의 산업현황과 전망 iiIi. Wibro의 문제점 및 해결책 Ⅲ . 결론
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  • 발행일 2009.12.28
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