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전문지식 98건

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  • 등록일 2010.12.06
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랜덤함수를 이용한 로또번호(1 ~ 45) 출력 n2=rand()%45+1; if(n1==n2){//if 문을 이용해 조건을 만듦 n2=rand()%45+1;//n1과 n2가 같을 때 n2의 숫자를 다시 정함 }; n3=rand()%45+1; if(n1==n3||n2==n3){ n3=rand()%45+1;//n1 또는 n2가 n3와 같을 경우 n3 다시 정함 }; n4=rand()%45+1; i
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  • 등록일 2007.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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함수를 사용하였다. 제수는 8192이다. temp=(float)127/(float)8192; tmp=(int)((float)tmp*temp);//주소값을 0-127사이의 값으로 조정하였다. for(i=0;i<6;i++){//0-127사이의 값을 이진수로 바꾸어준다. mojokey[5-i]=tmp%2; tmp=tmp/2; } srand((unsigned)data);//실 데이터를 랜덤
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  • 등록일 2006.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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랜덤하게 섞기 위해서 랜덤함수를 사용했으며 각패의 정보를 랜덤하게 나온 숫자들을 이용하였으며 같은 종류의 패인 ‘땡’을 제외한 같은 패가 나오지 않기 위해 패를 섞는 알고리즘을 고안하였다. ......생략 접속이 된 상태 게임화면
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  • 등록일 2009.06.16
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랜덤함수를 서서 랜덤으로 나오게끔 printf("입력하세요:"); scanf("%d",&player); if(player != 1 && player !=2 && player !=3 && player != 4) // !을붙여서 그외에 숫자를 칠경우 다시입력하도록 했습니다 { printf("잘못입력하였습니다\n"); } else //제
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  • 등록일 2009.12.30
  • 파일종류 텍스트(txt)
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랜덤함수를 이용해, 100000개의 패리티를 구현하고, 패리티화된 값에 임의의 노이즈(8비트 이하)를 발생시켜 오류 검출 능력 정도를 테스트하는 방식으로 만들었습니다. 에러비트별로 오류 검출 유무를 카운팅해서 화면상에 뿌려주고, 연산되
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  • 등록일 2010.04.16
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #define max 50000000 //주사위 굴리는 시간 지연 시키는 값 void start(void); void delay(void); int zero(void); int one(void); int two(void); int six(void); int seven(void); int eight(void)
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  • 등록일 2007.11.26
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 있음
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/*미로 생성을 랜덤함수를 써서 해봤고... 출력하면 생성된 미로와 길 찾은후의 미로 그리고 몇번만에 길이있는(제대로된) 미로가 생성되는가도 표시해봤습니다. */ #include <stdio.h> #include <math.h> #include <time.h> #include <stdlib.h&
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  • 등록일 2005.08.19
  • 파일종류 기타
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include "time.h" // 랜덤함수를 사용하기 위한 헤더파일 #include "stdlib.h" // exit(1)를 쓰기 위해 선언한 헤더파일 // 베이스 #define X_BASE 0 #define Y_BASE 0 // 출발선 #define X_START 1 // 도착선 #define X_END 20 void gotoxy( int x, int y ) { COORD coord; coord.X = x, coord.Y = y; Se
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  • 등록일 2011.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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기본 배팅금액이 1000원으로 설정되어 있고,(수정가능) 사용자가 원하는 금액을 입력하면 랜덤함수를 이용하여 슬롯머신 게임이 작동된다. 
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  • 등록일 2005.11.03
  • 파일종류 기타
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