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터넷사용의 보편화 (3) 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속화 (4) 경제활동의 글로벌화와 경쟁의 세계화 (5) 지식기반경제로의 가속화 (6) 벤처 붐의 확산 4. 21세기의 새로운 중소기업상 (1) 시장경쟁의 다수자 (2) 이노베이션의 담당자 (3)
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  • 등록일 2008.01.21
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터넷사용의 보편화 (3) 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속화 (4) 경제활동의 글로벌화와 경쟁의 세계화 (5) 지식기반경제로의 가속화 (6) 벤처 붐의 확산 4. 21세기의 새로운 중소기업상 (1) 시장경쟁의 다수자 (2) 이노베이션의
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  • 등록일 2009.05.06
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마케팅 전략에 의한 책 브랜드 네이밍이었음에 틀림없다. 제목은 빌려왔으나, 내용만큼은 참신하다는 판단이다. 또한 기업분야뿐 아니라 개인간의 관계에서도 유용한 부분이 많음에 읽을 가치가 있다 할 것이다. 바쁘고 복잡한 세상의 흐름
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  • 등록일 2008.04.13
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효과적인 HDTV 스포츠 제작 3. ENG카메라맨을 위한 HD Camera 활용 방법 4. HD 카메라의 특성 5. HD카메라의 퀄리티 (빅터 「GR-HD1」) 6. HD 전송 방식은 해결해야 할 과제 7. HD 카메라의 종류 그밖의 HD 카메라 테마#2 HDTV(High Definition Television) 조명
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  • 등록일 2010.03.09
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프로스포츠의 현 실태 3. 국내 프로스포츠의 문제점 4. 조사방법 Ⅱ. 본론 1. SWOT 분석 2. 4P's 분석 3. 선수의 에이전트 고용 시 긍정적 효과 4. 국내 에이전트 및 에이전트 시장의 문제점ㆍ사례 Ⅲ. 결론 1. 프로스포츠 발전방안
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  • 등록일 2009.02.04
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효과적인 마케팅 전략을 펼쳐야한다. 현재 모스크바에 호텔과 면세점을 건설중이고 상해에 투자계획이 있다고 한다. 초기비용의 부담 때문에 상대적으로 위험도(risk)가 낮은 지역에 건설하고 있는 것으로 보인다. 상해 투자계획이 현실로 이
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  • 등록일 2007.06.16
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효과적으로 수행될 수 있다고 본다. 경제적 힘의 원천이 되는 직업세계에 있어서도 여성의 특성과 능력이 활용되는 신 직종들이 계속 생겨나고 있고, 기업의 기획, 홍보, 영업에 있어서도 감성과 인내, 적극적인 인간관계에 바탕을 둔 마케팅
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법지사 <글로벌 경쟁력과 SCM전략> 대한상공회의소 [편]. <SCM의 이론과 활용: S-SCM 패키지를 중심으로> 김대철외3인 : 청문각 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 도입배경 및 목적 2. 도입 방법 3. 도입 성과 4. 문제점과 해결방안 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2006.12.28
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터넷 게임산업의 성공 여부는 컨텐츠의 수익 창출여부에 따를 것으로 전망되며, 이동통신사의 결제방법의 다양화와 휴대폰의 보급에 따라 무선인터넷 게임은 더욱 활성화 될 것으로 전망된다. 1. 모바일 게임의 정의 2. 무선인터넷 게임
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  • 등록일 2005.06.15
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마케팅 전문화와 배분영역의 다양화, 배분의 투명성과 개방성으로 이끌어 간다면 사회복지 민간부분의 중추적인 공동모금 지원체계로 자리매김 할 수 있을 것이다. 참고문헌 권오득(1995), 사회복지 공동모금법(정부안)에 대한 의경, 사회복지
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  • 등록일 2004.12.15
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