|
1 Ⅰ. 사회과 ICT활용교육자료(학습자료)
1. ICT 활용 교육의 근거
2. ICT 활용 교육의 의의
3. ICT 활용 학습과 사회 교과
1) 웹 활용 학습
2) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습
3) 응용 프로그램 활용 학습
Ⅱ. 과학과 ICT활용교육자료(학
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.05.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
효율적으로 접근할 수 있을 것이다. 1. 서론
1) 3D 그래픽스 제작 프로세스
2. 본론
1) 사례 1 (모델링 기법 및 렌더링 기법 분석)
2) 사례 2 (모델링 기법 및 렌더링 기법 분석)
3) 사례 3 (모델링 기법 및 렌더링 기법 분석)
4. 결론
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2025.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 형법
6. 컴퓨터범죄에 대한 각국의 안전대책과 입법동향
7. 컴퓨터 범죄와 방지대책
8. 개선 방안
1) 제도적 측면
2) 정보 윤리의 확립
9. 수사사례
1) 컴퓨터시스템 해킹사범
2) 웹 호스팅업체 홈페이지 해킹 사례
10. 수사력 강화를
|
- 페이지 39페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 시장과의 지속적 연계, 발전을 위해 온라인 게임 시범 경기 중계(유명 프로게이머인 임요환, 강도경 등 섭외)
- 초고속 인터넷 시장의 절반 가량을 차지하는 청소년층 지속적 공략
4. 성장전략
) 문화일보, Nov. 8th., 2001, p. 12.
-국내 인터넷
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 이종격투기의 상업적 활동 : 선수들의 ‘캐릭터화’
2) 가상 대전게임의 현실 실현
3) 사례
4) 상업상품으로서의 이종격투기의 전망
2. 이종격투기와 미디어
1) 스포츠와 미디어의 관계
2) 이종격투기와 방송
3) 이종격투기 프로그램과 문
|
- 페이지 41페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
13 『보건교육』 한국방송통신대학교
박정숙 저 2014 『건강증진 (이론과 실제)』 계명대학교출판부 목차
서론
본론
1, 청소년기 흡연 현황과 영향
2, 선정대상의 인구 사회 및 생활양식특성3, PRECEDE-PROCEED 모델 적용 및 교육 프로그램
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2024.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임중독 문제와 사회복지전달체계의 역할」, 한국사회복지학회, 2022.
이지영, 「현대 사회의 게임중독 현상과 사회적 지원의 필요성」, 사회복지연구, 2021.
박재호, 「사회복지전달체계를 통한 게임중독 문제 해결 방안 연구」, 한국사회복
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램 중 PPL실시
(뉴논스톱, 요조숙녀)
여가 생활 및 소비 증가에 따른
게임 문화의 전국민화
비디오 게임 콘솔 시장의 성장 1. 게임시장 규모의 변화
2. 플레이스테이션2 마케팅 사례
3. 시장조사 및 소비자 분석(설문조사 포함)
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.05.16
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
환경적 원인의 해결방안
① 전인교육 강화
② 학급 규모 축소
③ 교사의 역할 강화
다. 사회 환경적 원인의 해결방안
① 올바른 청소년문화 확립
② 게임 및 인터넷 중독 예방 강화
③ 유해환경 정화
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2017.12.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|