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동, 넉동으로 함께 갈 수 있다. 5. 유의점 (1)여러 가지 재미있는 윷놀이 방법을 생각하며 놀도록 한다. (2)말판에서 말을 잘 씀에 따라 승패가 좌우됨에 유의한다. Ⅷ. 한국 전통놀이(민속놀이) 윷놀이의 활용 윷놀이는 명절 때는 물론 게임으로
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  • 등록일 2013.08.14
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동, 인지발달이론, 특수교육, 과잉행동, 주의력 결함과 행동장애, 주의력 장애 자기진단 테스트, 주의력 장애 아동의 교육사례, ADHD, Self-Handicapping, 유아특수교육 1300 특수교육 1. 소개의 글 2. 장애 아동의 정의 3. 인지발달이론 4.
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  • 등록일 2009.01.28
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임을 통해 학습한 어휘는 오랜시간 기억하고 의사 표현에 사용하였다. 그러나 시각, 청각 학습은 놀이나 활동에 뒤지고 곧 흥미를 잃었다. 둘째, 읽기 자료를 선정할 때 아동의 특성-아동의 산만함, 주의력 결핍, 의욕상실을 고려하여 신체움
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  • 등록일 2010.02.05
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사례를 제시하시오. <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 발달의 개념과 원리 1) 발달의 개념 2) 발달의 원리 3) 발달의 단계 2. 발달이론의 유형 1) 성숙주의이론 2) 정신역동이론 3) 행동주의이론 4) 인지이론 5) 생태학적
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  • 등록일 2014.04.10
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동 특유의 특성이 심리적인 문제 때문에 나타나는 경우(본 사례 아동의 경우는 자신의 능력에 비해 사고의 정리가 안되어 흥분의 수준이 높고 자연스런 능력발휘에 곤란을 보임) 우선적으로 아동의 정서를 정상수준으로 바꾸어서 생활에 적
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사례의 경우 초기 계획은 아동이 놀이치료와 사회성 개발프로그램을 동시에 수혜 받도록 하는 것이었으나, 서비스 진행과정에서 조정함. 예컨대, 복지관과 아동의 집이 멀어서 아동이 매우 육체적으로 피곤해 하여 프로그램 참여 후 3달 정도
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  • 등록일 2006.02.28
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사례의 경우 초기 계획은 아동이 놀이치료와 사회성 개발프로그램을 동시에 수혜 받도록 하는 것이었으나, 서비스 진행과정에서 조정함. 예컨대, 복지관과 아동의 집이 멀어서 아동이 매우 육체적으로 피곤해 하여 프로그램 참여 후 3달 정도
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  • 등록일 2006.03.12
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사례의 경우 초기 계획은 아동이 놀이치료와 사회성 개발프로그램을 동시에 수혜 받도록 하는 것이었으나, 서비스 진행과정에서 조정함. 예컨대, 복지관과 아동의 집이 멀어서 아동이 매우 육체적으로 피곤해 하여 프로그램 참여 후 3달 정도
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  • 등록일 2005.07.14
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동화, 조절, 평형화, 적응)과 비고츠키의 기본 개념(근접발달영역, 비계설정)에 대해서 각각 구체적인 사례를 들어 설명하고, 두 이론의 평가를 논하시오. (15점) 1) 피아제의 인지발달 이론의 기본 개념에 대해서 각각 구체적인 사례 (1) 도식
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사례 1-총 17회 ㆍ사례 2-총 15회 3. 요약 및 결론 놀이에서의 대상관계의 변화를 살펴보면, 사례 1은 치료 후에 늘 갖고 다니던 숫자 카드 등을 집밖에 나갈 때는 두고 다니고, 수를 나열하는 것에서 벗어나 놀이감으로 친구들과 자동차놀이, 병
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  • 등록일 2007.07.20
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