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여가문제(leisure problem)가 심각하게 대두되고 있다. [세계의 여가 발전사] 세계의 여가 발전과정(발달과정) -여가의 역사
세계의 여가 발전사
Ⅰ. 고대사회의 여가
Ⅱ. 그리스, 로마시대의 여가
Ⅲ. 중세의 여가
Ⅳ. 르네상스, 종
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로마인들은 여가를 노동을 위한 적응의 의미로 파악하여 심미적이기 보다 실용적인 색채를 지니게 되었다. 반면 대중적 경향을 보인 로마시대의 여가는 참가(participation)에 의의를 두기보다는 소비에 더 큰 의의를 부여하였기 때문에 로마몰
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여가현상의 무규제, 비규범으로 인한 가치혼란의 양상이 파생되고 있으며, 여가수용력과 여가적성 등 여러 가지 여가문제들이 심각하게 대두되고 있다. Ⅰ. 원시시대의 여가
Ⅱ. 그리스, 로마시대의 여가
1. 그리스시대의 여가
2. 로
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여가를위한 정책의 수준에 머물렀으나 1960~70년대에는 대중여가의 차원에서 여가 의미의 모색을 시도하였으며, 1980년대에는 여가복지적 정책이 강조되고 있음을 볼 수 있습니다. 세계 여가의 역사
1. 원시시대의 여가
2. 그리스 로마시
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실현되었다.
-현대 관광산업은 관광의 대중화 현상에 대응하기 위해 고객지향의 마케팅활동에 중점을 두고 첨단산업으로 급속히 발전하고 있다. 광신대학교 여가생활과관광 중간고사 예상문제
여가생활과 관광 요점정리
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