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전문지식 17,155건

모형 6. 과학개념 수업모형 7. 과학탐구과정 8. 귀납법 9. 길버트의 상호작용 모형 10. 발생학습 모형 11. 브루너 발견학습 12. 순환학습모형 13. 오슈벨 유의미학습 14. 웨스트&파인즈 포도넝쿨모형 15. 지구계 교육 16. 쿤&라카토슈&포퍼(반
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  • 등록일 2014.07.22
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학습 동기를 유발할 수 있도록 다양한 발문을 제시한다. 자료를 수집하는 탐구활동 동안에는 질문을 적게 하며, 용어도입 단계에서는 가능한 질문을 많이 한다. 설명 단계에서 학생들이 자신의 언어로 관찰 결과를 표현할 수 있도록 한다.&n
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  • 등록일 2014.10.10
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단계 중 용어도입단계만이 교사의 몫이고 탐색과 개념적용단계는 학생 스스로 이끌어야 할 부분이다. 또한 Lawson의 순환학습 모형은 기존의 전통적 실험형태보다 실험 과정에 탐구 과정 기능이 많이 사용되고 있다. 
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  • 등록일 2008.04.10
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실험 개념도입 용어 도입 귀추법 사용 실험 결과 분석을 통한 가설 기각 및 수용 개념적용 다른 상황에 적용 원인을 설명하기 위해 관련자료 탐색 관련 개념 인식 다른 상황에 적용 1. 순환학습모형이란 2. 5E모형 3. 로슨의 순환학습모형
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  • 등록일 2015.09.27
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호기심을 유발할 필요가 있다. 이때, 탐구과정에서는 질문횟수를 최대한 줄이고 용어도입단계에서 보다 많은 질문을 하는 것이 학습에 효과적이다. 1. 순환학습 2. 5E모형 3. POE모형 4. 로슨의 순환학습모형 5. 순환학습모형의 효과
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  • 등록일 2015.10.10
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논문 52건

모형의 평가 10강. CRM전략의 수립 1. 고객전략으로서의 CRM 2. 전사적 crm 전략수립단계 3. CRM 프로세스 전략 프레임워크 11강 CRM 중심의 마케팅 전략 1. 기존 마케팅 vs CRM 중심의 마케팅 2. 캠페인 관리 3. 로열티 프로그램 4. 이벤트 기반
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  • 발행일 2015.10.14
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학습은 인지적 측면에서나 정의적 측면에서 그 효과를 인정받고 있다. 협동학습이 사회과만의 고유한 교수-학습 방법이라고 말할 수는 없지만 다양한 협동 학습 모형들이 대부분 사회과 수업에서 긍정적 효과를 보여줌으로써 협동 학습의 사
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  • 발행일 2009.01.24
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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학습의 이해 2. 협동학습 모형 3. 학습장애 아동을 위한 통합의 역사 4. 학습장애아동 교육의 문제점 5. 학습장애아동의 효과적인 통합교육 지도요건 6. 선행연구 고찰 Ⅲ 연구 방법 1. 연구 대상 2. 수정적용 프로그램 및 관련
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  • 발행일 2008.11.11
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  • 저자
5(2). 249-269. 최성희, 전영국, 정혜선 (2002). 통신망의 교육적 활용. 서울: 학지사. 최욱 (2003). 인터넷 활용 문제중심학습 활용 모형. 교육학연구, 40(3), 259-284. 최종학(1998). 評價結果의 피드백 方法이 學業成就에 미치는 影響, 고려대학교 교육대
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  • 발행일 2008.11.21
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취업자료 900건

모형을 '네비게이터(Navigator)'로 명명하였다. 스칸디아 네비게이터의 예 이 모형에는 위의 그림과 같이 BSC의 네 가지 관점 외에 인적자원 초점이 포함되어 있다. 스칸디아의 성과지표인 다섯 가지 관점(학습 및 발전 초점, 프로세스 초점, 고객
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
모형 정립에 관한 연구 Ⅰ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 역사 Ⅱ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 직무체계 Ⅲ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 조직 Ⅳ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 성과관리체계 Ⅴ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당
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  • 등록일 2013.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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  • 직종구분 기타
학습 효과를 높이기 위해 어떤 모형을 선택하였으며, 그 이유를 설명하시오. 3. 다양한 학생 특성과 수준에 맞춰 체육 수업을 계획하고 수행했던 경험을 구체적으로 서술하시오. 4. 체육 수업 시연에서 활용한 평가 방법과 그 효과에 대해
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  • 등록일 2025.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
다. 또한, 프로그램의 효과성을 정기적으로 평가하여 이를 개선하는 순환 과정을 통해 교수학습센터의 역량을 지속적으로 발전시키는 것이 중요합니다. 마지막으로, 교수학습센터의 다양한 활동을 홍보 활성화하여 많은 학생과 교수들이 참
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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