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. 따라서 21세기의 문화산업은 高부가가치를 창출하는 중요한 산업영역으로 자리매김 할 것입니다.’
로엔엔터테인먼트 2011. 11. 14 분기보고서 中 기업소개
시장의 성장성
매출구조 및 성장 가능성
리스크 분석
Valuation
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로엔(016170), SBS콘텐츠허브(046140), JYP Ent.(035900), 예당(049000)으로 설정하였으나 예당은 주당이익이 (-) 즉 주당손실이었고, JYP Ent.는 최근 당기순이익이 (-) 즉 당기순손실을 기록하는 등의 이유로, PER이 207배에 달하여, 예당과 JYP Ent.는 제외하였
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엔터테인먼트성의 5대 요건이 완벽한 프로 수준이며 일본에는 이런 형태가 존재하지 않음." 엔터테인먼트 콘텐츠의 발전
고부가가치 산업
문화 경제적 파급효과가 큰 산업
온라인화/디지털화
문화후광(Spirit)
국가의 문화적 매력이 후
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엔터테인먼트산업의 전망
영상과 음반 산업으로 대표되는 엔터테인먼트 산업은 전략산업으로서의 가치가 높다. 또한 연관 상품시장의 성장을 촉진하고 관련시장을 확대하는 효과가 크기 때문에 최근에는 부가가치가 높은 산업으로서 중요
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엔터테인먼트 회사로서 성장하기 위하여 기존의 기반산업을 바탕으로 ‘고부가가치 산업의 적극실현을 통한 기업가치의 극대화’를 21세기의 경영전략으로 삼고 있다. 기존의 즉석식 복권, 종합게임장 운영 및 프랜차이징 경험을 기반으로
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Entertainment의 목적 및 필요성
2. UCC의 개념 및 이용상황
2-1. UCC란?
2-2. UCC시장의 발전가능성
Ⅱ. 사업전략
1. UCC사용자의 특성분석
2. 목표시장 선정
3. Business Model
Ⅲ. 사업방안
1. My Audition이란?
2. My Audition의 Web Design
3. My Audition의 세부
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엔터테인먼트는 영업운영에 있어서는 개선이 필요하다. 참고적으로 플레너스 엔터테인먼트의 순이익증가율이 627% 증가한 이유를 살펴보자. 지난해부터 이어진 플레너스의 인수합병에 대한 성과물로 시네마서비스의 합병 이후 가문의 영광,
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클럽접속률의 하락
명문클럽 육성 (스타시스템)
공인시스템(공식룰)의 정립
포지셔닝 컨셉 FS는 스포츠다
자기 캐릭터에 대한 강한 애착
유행아이템의 빠른 반영
포지셔닝 컨셉 FS는 패션이다
Wanna be Freestyler
게임의 스타벅스
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"글로벌 마담뚜"라는 별명을 들을 만큼 새로운 사람들을 만나 적극적으로 만남을 이끌면서 커뮤니케이션 스킬을 상황에 따라 보다 효율적으로 활용하여 원만한 인간관계를 먼저 형성해 가는 편입니다. 그리고 항상 여섯 다리만 건너면 지구
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자기자본회전율
5
0.741회전
1.21회전
61%
3.05
합 계
100
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161.15
◎ 트랜트 지수법 평가
CJ 엔터테인먼트는 월의 지수법과 트랜트 지수법으로 평가한 결과 모두가 산업표준보다 전체적으로 양호한 것으로 나타났다.
6. 요약 및 평가
영화 산업은
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