|
마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt)
. MS 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt)
2. 기타(문의 및 검색) 자료
. 야후 및 구글 그리고 네이버 검색
. 한국첨단게임 산업협회
. 소니 홈
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.08.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획사의 권력남용을 막도록 노력해야 할 것이다.
2.참고문헌
이승희, “연예인과 기획사간 전속매니지먼트 계약의 불공정 계약과 법제도적 개선방안에 관한 연구”, 이화여자대학교, 2009
이우석, "엔터테인먼트 전속계약에 따른 연예인의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2014.07.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅』이유재, 학현사 2006
『항공경영학』허희영 2005
『항공사간 제휴의 국제적 동향에 관한 연구』서명선, 탐라대학교 2004
『한국취향주요항공사의 이미지 비교분석』이동희,김성혁 2002
싱가폴 항공사 홈페이지: http://www.singaporeair.com
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특징 (제4공간으로서의 가상공간)
- N세대의 소비문화
4. N세대 마케팅 전략
- 뉴 밀레니엄 시대의 주역
- N세대는 프로슈머
- 자기 개발의 가치관
- N세대의 라이프스타일
■ N세대를 향한 마케팅 전략
5. 결론 및 시사점
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획
-2000여 명의 전문가, 13개의 계열사, 23곳의 해외현지직영 사무소 보유
• 업계 내 11년 연속 1위 기업
• 브랜드 인지도와 고객 만족도조사 1위
• 코스닥 상장사 최초로 런던증권거래소에 상장
〓〓〓〓〓〓〓〓〓
|
- 페이지 36페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 역시 노린 사례라고 할 수 있을 것이다. 1. 폭스바겐 기업소개
2. 폭스바겐의 중국시장 진출배경
3. 폭스바겐 중국시장 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
4. 폭스바겐의 중국진출 전
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2021.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
이면에는 ‘창의성과 다양성’도 강조.
힙합은 문화로써 엔터테인먼트, 패션뿐 아니라 다양한 분야에 영향을 미치고 있다.
미국 젊은이들의 강력한 문화 코드로 부상하면서 기업들 사이에서 힙합 이미지를 활용한 마케팅에 접목유행
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.07.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략의 주요 이슈는 소비자와의 지속적인 커뮤니케이션을 통한 연결망을 형성하고 유지시켜, 이를 서로의 이익을 위해 꾸준히 강화하려는 것이다. 전통적인 브랜드 마케팅은 철저한 관리를 기본으로 하기 때문에, 기획에서 실행까지
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅이 보편화되면서 레스토랑 업체들의 매출신장률이 둔화되고 있다. 외식업계에 따르면 최근 주요 패밀리 레스토랑 업체들의 3․4분기 매출은 점포 수 확대와 여름방학 성수기의 영향으로 지난해 같은 기간에 비해 대부분 45%이상 늘
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.10.10
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
탄생배경과 소개
본론
2.유니버셜 스튜디오의 시장정의
3.유니버셜 스튜디오의 마케팅 분석
1)제품
2)가격
3)유통과 촉진
4)마케팅을 위한 유니버셜스튜디오의 축제 및 프로그램
결론
4.더욱 활성화 된 마케팅을 위한 개선방안
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|