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논문 259건

경영)사업강화 동양최대의 콜센터, 선진적 데이터마케팅, 고객 속성별 Ⅰ. About 삼성카드  1. 기업소개  2. 사업영역  3. CEO소개  4. 경영이념 Ⅱ. 환경분석  1. 거시적환경분석  2. 미시적환경분석 Ⅲ. SWOT분석 Ⅳ. STP전략
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  • 발행일 2014.08.27
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문제점 Ⅲ. 그린투어리즘과 지역 이벤트의 연계방안 1. 이벤트와 그린투어리즘 2. 이벤트를 통한 그린투어리즘 활성화 - 일본과 미국의 사례 3. 그린투어리즘과 지역 이벤트간의 연계방안 Ⅳ. 경영차별화와 그린투어리즘 활성화 전략 1.
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  • 발행일 2005.04.28
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  • 저자
전략 ---------------------------------------- 35 4. 버드와이저의 교훈 ---------------------------------------- 37 Ⅻ. 대안 및 발전 방향 1. 향후 시장의 전망 ----------------------------------------- 39 2. 맥주 마케팅 개념의 변화 ----------------------------------
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2014.06.01
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Ⅴ. 공연예술단체의 기업협력을 통한 마케팅 전략 1. 공연예술단체와 기업 간의 커뮤니케이션 강화 2. 공연예술단체와 기업 간의 장기적 파트너쉽 구축 3. 기업 고객의 니즈 분석 4. 기업 맞춤형 상품 개발 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.12.07
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및 유형 2. 체험 마케팅의 정의 3. 체험 마케팅의 유형 1) 감각 마케팅 2) 감성 마케팅 3) 인지 마케팅 4) 행동 마케팅 5) 관계 마케팅 4. 체험 제공 수단 제3장 체험마케팅 브랜드전략 사례 제1절 감각마케
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  • 발행일 2009.06.02
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경영에 대한 이론적 배경 제3장 기업윤리의 유형 및 기업성과에 미치는 영향 제1절 기업윤리의 영향요인과 윤리경영의 유형 제2절 기업윤리가 기업성과에 미치는 영향 제4장 국내외 벤처기업의 윤리경영 사례분석 제1절
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  • 발행일 2006.12.11
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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분석과 예견으로 대응 전략을 수립하지 않으면 경쟁력을 잃게 되는 것이다. 예를 들면 20세기에는 화장품 유통 경로 내 경쟁이었다면 21세기에는 경로 내는 물론 경로간· 업태간 복합경쟁이 시작되는 것이다. 정보혁명을 통한 지식사회로의
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  • 발행일 2008.06.23
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마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 Ⅲ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례분석 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk) 마케팅 사례 2. 스키틀즈 마케팅 사례 3. 코기(Kogi) 마케
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  • 발행일 2012.12.12
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마케팅 채널 실행력 제고 21 4. 3. 1. 다양한 판매방식의 활용 21 4. 3. 2. 효율적인 마케팅전략 운용 23 Ⅴ. 신상품 개발을 통한 신규시장 개척 5. 1. 기존상품관리 24 5. 2. 신상품 개발 24 Ⅵ. 결론 26 참고문헌 28 표
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2009.05.30
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