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사례집 II』 박영사, 2004
대한민국 게임 백서 2004
정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론
1. 사례선정 이유
2. NC소프트와 리니지
(1) 기업소개
(2) 제품소개(리니지)
Ⅱ 본 론
1. 전 세계 진출 현황
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분석
NC소프트의 게임들
리니지 Ⅰ 란
리니지 Ⅱ 란
길드워란
NC소프트의 다른 게임들
NC소프트의 손익계산서
NC소프트의 경쟁사
온라인 게임 실패사례 – Conter Striker
실패원인 분석
NC소프트가 나아갈 방향
결 론
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1. 시장환경
최초 해외 진출국으로 가장 이상적으로 평가
중국 시장 진출의 교두보 역할
온라인게임 시장으로서의 자체적 매력
2. 진출방법
라이센싱을 통한 진출
대만의 최대 게임 개발-유통사인 감마니아(Gamania Digital Entertainment Co.
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성공사례
1. A사
2. B사
3. C사
4. D사
Ⅲ. 중소기업 지식서비스수출 성공사례
1. 업체소개
2. 해외시장 진출
1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상
2) 엔씨재팬설립으로 리니지 상용서비스개시
3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판
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리니지 > 를 중심으로』 대한전자공학회 Ⅰ. 스토리텔링은 어떤 산업인가
Ⅱ. 스토리텔링의 성공사례
① 리니지의 성공사례
② 꼬꼬마텔레토비의 성공사례
Ⅲ. 두 개의 스토리텔링의 성공이유
① 리니지의 성공 이유
②
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