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소프트웨어를 만들고 있나요?-린스타트업과 애자일의 조합, 소프트웨어 개발 이야기, 2017년 05월 26일
https://media.fastcampus.co.kr/knowledge/lean-startup-agile-software-programming/
나희경, 이희우. (2016). 린 스타트업 방법론의 적용: 한국 ‘카닥’사례를 중심
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소프트웨어 공학. 한국방송통신대학교출판문화원.
최은만(2020). 소프트웨어 공학의 모든 것. 생능출판.
Ian Sommerville(2008). 소프트웨어 공학. 홍릉과학출판사. 문1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관
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소프트웨어는 기존의 제조 산업에 신속함 또는 재빠름이라는 시간 개념과 세계화 또는 국제화라는 공간 개념이 첨가된 새로운 패러다임이다.
이 레포트는 교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인
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소프트웨어 진흥원, 2009
국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008
비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이
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소프트웨어 진흥원, 2009
국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008
비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
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