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게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 ------------------ 17
2) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략 ---------------- 19
- 4. 가전의 중심으로서의 비디오 게임 ------------ 45
Ⅲ. 결 론 --------------------- 54
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마이크로소프드등 PC 업체들 중심
③U2DC(User to Device Control;) : 가전기기들의 특성에 맞게 간략화된 미들웨어 로서 HTML을 이용해 사용자가 기기를 제어하는 한국의 1394 포럼.
⑷ IPHN(IP based Home Network)프로토콜 : IEEE 1394 네트워크 상에서 IP 기반 홈
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xBox 및 PS 등 차세대 게임기의 출시를 고려할 경우 이때를 기점으로 10% 이상의 증가율을 보일 것으로 기대된다. 아케이드게임 및 아케이드게임장은 꾸준한 해외수출과 정부의 지속적인 지원정책이 성과를 보이게 되면서 2010년경 각각 1천억원
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