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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.프로그램의 필요성
2. 프로그램의 목적과 목표
3. 프로그램의 대상
4. 프로그램 활동내용 및 진행방법(프로그램 계획안)
Ⅲ. 맺는 말
Ⅳ. 참고자료
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#include <stdio.h>
//long square(int);
long cube(int);
int main(void)
{
int i=0;
int n=5;
// for(i=0; i<=10; i++)
while(i<11)
{
printf("%d의 %d승 = %ld\n", n, i, cube(i));
i++;
}
return 0;
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텀프로젝트에서 C언어를 이용하여 섯다 게임을 구현하였습니다.
함수, 포인터, 배열, 동적할당 등을 이용하였습니다.
플레이어는 1명의 컴퓨터와 게임을 진행합니다.
기본금이 주어지며 게임을 할 때마다 기본금이 지출됩니다.
카드 배분
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프로그램을 종료시킨다.
필자는 이 원리에 착안하여 프로그래밍을 해 보았다.
* 자바 파일에 주석을 자세히 기재하였으니 참고하면 쉽게 이해가 될 것이다.
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정도의 난이도 입니다. 그래서 참고도서를 적극적으로 활용하여 졸업 프로젝트를 완벽한 하나의 프로그램으로 완성하는 것이 목표입니다. 1) 개발환경 및 참고도서
2) 주제 선정이유
3) 주차별 계획
4) 프로그램 소개
5) 마치면서
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if (*src == \'(\')
{
push(*src);
src++;
if(*src == \'-\')
{
src++;
state2=ON; // \'(\'가 나오구 다음에 \'-\'가 나오면 그다음숫자는 음수라는걸 알려줌//
}
}
else if (*src == \')\')
{
while (get_stack_top() != \'(\') //\')\' 가나오면 \'(\'가 나올때까지 팝해서 후위형수식 스택
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4.소스코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define GAME_TYPE 5
#define TIME 1000
#define START_MONEY 3000
#define SPEED 110
#define CARD_SPEED 200
int main_menu(int menu); // <
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CommonDLG.bas
Attribute VB_Name = \"CommonDLG\"
Option Explicit
Public Const BIF_RETURNONLYFSDIRS = 1
Public Const BIF_DONTGOBELOWDOMAIN = 2
Public Const MAX_PATH = 260
Public Declare Function SHBrowseForFolder Lib \"shell32\" _
(lpbi As BrowseInfo) As Long
Public Declare
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프로그램 시작시 data.txt로 초기화
- 모든 업데이트되는 내용들은 출력파일로 저장
* 부가기능 *
- 멤버기능 (고객의 총구매액이 기준을 넘으면 멤버로 전환할수 있는 기능)
- 추천기능 (아이템을 장바구니에 담을때, 해당 추천아이템을 추
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* 주요기능 *
아이템 검색하기, 장바구니에 담기, 장바구니 확인하기, 장바구니에 담긴 아이템 삭제하기, 결제하기, 모든 아이템 정보 확인하기, 종료하기
* 주요기술 *
상속, 다형성, 추상클래스, 배열, virtual 함수, friend 함수, 연산자 오버
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