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리니지의 브랜드 파워는 초기 도입시 공격적 마케팅을 통한 제품 홍보와 뛰어난 그래픽과 게임내용이 어울려져 축적된 결과물이다. 개발당시 인기만화를 원작으로 이미 많은 사람들의 호기심과 관심을 끌 수 있었고 게임 잡지 등의 오프라인
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리니지와 블레이드앤소울 등의 다양한 게임을 시장에 선보이며 막대한 매출을 달성하고 있다. PC방 열풍과 함께 게임의 이용자가 급격히 증가하고 있는 상황이다.
Ⅰ. 스포츠마케팅
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리니지와 와우의 마케팅은 대략적으로 볼 때 유사한 면이 많지만 이 두개임이 안에 품고 있는 소비자를 향한 의도에 있어서의 마케팅은 전혀 다르다.
리니지의 마케팅은 게임 유저들을 불러들이는 방식이라고 할 수 있다. 물론 여러 제휴 마
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관심 온라인 게임 산업의 특징
국내 게임 시장 현황 및 전망
리니지I의 성공 요인 분석
온라인 게임 열풍
온라인 게임 마케팅 단계
온라인 게임 마케팅 차별화 전략
온라인 게임 동향
온라인 게임이 나아가야 할 방향
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마케팅 4P분석
Product(국내)
개별상표전략 제품군마다 다른 이름을 부여
- 제품군내에서도 복수의 개별상표 활용
EX) 리니지, 에버퀘스트, 샤이닝로어
혼합상표전략
- 공동상표와 개별상표의 혼합사용
EX) 엔씨소프트 리니지, 리니
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