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참고 서적 : 마케팅 원리, 법문사, 2002, 박찬수 Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Environment Analysis
1. 보드카페 시장분석
2. 자사환경 분석(페이퍼 이야기)
3. 경쟁자 분석
4. SWOT 분석
Ⅲ. Segmentation, Targeting & Posi
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참고 서적 : 마케팅 원리, 법문사, 2002, 박찬수 Ⅰ. Introduction
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3. 경쟁자 분석
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참고 서적 : 마케팅 원리, 법문사, 2002, 박찬수 1.소개
2.환경분석
1. 보드카페 시장분석
2. 자사환경 분석(페이퍼 이야기)
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보드 게임 자체의 문화적 시장으로의 정착이어야 한다. 이것을 간과한다면 보드 게임이라는 시장이 단순한 유행에 그쳐 지속적인 시장 형성 자체가 힘들어지기 때문이다. 따라서 「페이퍼 이야기」는 판매 촉진시 다른 문화와 차별화될 수
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