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만화 특유의 분류체계를 정립해야 할 필요가 있다. 한편, 문화제국주의 이론의 실증적 연구 결여를 비판하면서도, 이 보고서 역시 실제 수용자들의 목소리를 반영하지 못했다는 사실을 시인한다. 일본만화 수용자들을 대상으로 민속지학적
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을 원작으로 영화나 드라마를 만드는 경우는 있지만 우리 사회에서 만화를 원작으로 드라마, 영화를 만드는 사례는 최근에 이루어지고 있다. 하지만 일본은 오래 전부터 이런 시도가 이루어져 왔다.
*결론
일본만화가 비약적인 발전을 해올
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일본의 도시
1. 일본의 수도 - 도쿄
1) 신주쿠
2) 하라주쿠
3) 시부야
4) 오다이바
5) 아사쿠사
6) 아키하바라
7) 아카사카?롯폰기
8) 이케부쿠로
2. 오사카
1) 남바
2) 신사이바시
3. 요코하마
1) 야마시타?간나이 지역
2) 차이나타운
4. 쿄토
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일본에서 상류사회 진출을 목적으로 미션스쿨 붐이 일기도 했다. 또 미션 걸의 순결한 이미지에 성적인 코드를 더한 여성 동성애 물인 백합계 소설, 만화 등이 인기를 끌고 있다. 또 일본의 성인물에는 흔히 미션스쿨의 교복을 입은 소녀들이
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제국건설은 일본인의 피와 땀, 그리고 대중의 지지와 동의를 필요로 하는 사업이었다. 그러기 위해서는 국민과 국가를 하나로 묶을 수 있고 대중의 자발적 동참을 동원할 수 있는 상징적 매개체가 필요했다. 이를 위해 시사만화는 황실의 권
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