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기대해 본다. 그래서 그 기업인이 건강을 온 국민이 걱정하고 그 기업의 성공을 모두가 고대하는 그러한 풍경을 보고 싶다. ☆ ‘꿈의 놀이동산’에 대한 비전
☆ 벌과 같은 경영자
☆ 영원한 미완성
☆ 월트디즈니 프리젠츠···
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만화는 그림을 통해 세속적인 풍자, 웃음, 다채로운 이야기를 전하는 문예 양식
일반적으로 일본에서는 “망가(漫画)”라고 하여 아동용만화, 예술적인 만화, 에로만화에 이르기까지의 일본만화뿐 아니라 모든 나라의 만화를 포함하는
일본 마케팅, 만화 경영, 일본만화의 현재와 역사, 특징, 시장, 유통 규모(만화, 정의, 역사, 특징, 구성요소, 제작, 유통, 과정, 현,
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캐릭터 마케팅의 황태자
ICONIX
서론
01. 기업소개
02. 기업연혁
03. 기업비전
04. 대표애니메이션
기업소개
╋━━━━━━━━━━─────────
≪ 그 림 ≫
≪ 글 - 그림 파일 ≫
국내 창작 애니메이션
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★ 캐릭터의 특징 ★
(1) 성, 연령, 국경의 구분이 없다.
(2) 인지도가 높다.
(3) 소비자에게 친근감을 준다.
(4) 독창적인 개성을 가지고 있다.
(5) 제품의 특성을 간단, 명료하게 전달한다.
(6) 생명력이 영속적이다
★ 캐릭터 산업의 정의 및
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는 특수 효과와 CG 기술의 발전을 통해 실사 영화가 점차 애니메이션에 근접해 감에 따라 당분간은 해결할 수 없는 딜레마에 빠져버렸다. 실사는 애니메이션에 근접해가고 애니메이션은 실사에 근접해 간다면, 대체 두 분야 간의 변별성은 무
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