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일본만화뿐 아니라 모든 나라의 만화를 포함하는 명사로 사용 만화의 정의
일본만화의 역사
일본만화의 특징
만화의 구성요소와 제작, 유통과정
일본만화산업의 시장행태 및 규모
문화적인 만화로서의 산업시장
일본만화의 현재와
일본 마케팅, 만화 경영, 일본만화의 현재와 역사, 특징, 시장, 유통 규모(만화, 정의, 역사, 특징, 구성요소, 제작, 유통, 과정, 현,
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시장이 큰 일본의 구매력을 자극할만한 작품들을 지원, 제작하는 것도 고질적인 한국의 소비시장의 협소함을 극복하는 좋은 방법일 것이다. 그러기 위해서는 현 대형 만화출판업계나 영상사업에 관여하는 대기업들이 지금처럼 일본만화의
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제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본 게임
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제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본 게
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< 일본 캐릭터 비즈니스의 현황 >
< 일본 캐릭터의 마케팅 전략 >
< 일본 캐릭터 시장규모의 추이 >
< 캐릭터 산업 성공의 예 >
* 닌텐도 -> 포켓몬스터
- 세계를 재패한 포켓몬스터의 성공전략
- 창의적인 아이디어의 산실, 닌텐도
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