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만화영화의 태동
2) 한국 만화영화의 암흑기와 하청 만화영화 제작사의 난립
3) 자체 제작 TV 만화영화 시대의 개막
4) 한국만화 영화의 부활과 제작 붐
2. 한국과 일본의 만화산업의 현재 동향
3. 재패니메이션의 강점과 우
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폭력이 난무하는 잔인한 역사였다. 이러한 일본의 역사는 일본인의 의식구조에 그대로 영향을 미쳤고, 만화에 또한 이러한 폭력성이 반영되고 있는 것이다. <일본 만화의 특성>
1. 소재의 다양성
2. 내용의 선정성
3. 표현의 폭력성
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만화영화의 대부분은 일본의 것에서 따왔다고 해도 지나친 말이 아니다. 데츠카 오사무의 '철완 아톰'으로 시작한 우리 애니메이션의 효시는 김청기 감독의 로봇 태권브이로부터 시작된다.
사실 재패니메이션은 감각적이고(sensational), 선정
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에니메이션 이란?
애니메이션(animation)의 어원
라틴어의 anima(영혼, 생명체), animatus(움직이게 한다.살아나게한다.) 라는 의미에서 나온 말입니다.
만화 [漫畵] 대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자
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만화 탓이라고 떠넘겨버리는 경향이 있는 것 같은데, 이미 일이 터진 후에 만만하게 걸고 넘어지기 보다는 그 전에 우리도 준비를 해야 할 것이다. 이제 우리에게 필요한 것은 일본의 대중 문화를 우리의 주체성을 기반으로 받아들여야 한다
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