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Ⅱ. 본론
1. 저패니메이션이란?
2. 우리나라 젊은층(10/20대)의 저패니메이션에 대한
인식조사 및 분석
3. 인터뷰내용과 분석
Ⅲ. 결론
조사 결과 정리 및 앞으로 우리가 나아가야 할 길
◈ 참고문헌
설문지
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애니메이션
2. 일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격
3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오
4. 미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개
5. 일본 애니메이션의 이해
6. 일본의 유명 에니메이션 감독들
7. 인기
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애니매이션
Ⅱ. 미야자키 하야오
1. 생애
2. 지브리 스튜디오
1)지브리의 설립
2)지브리의 특징
3)지브리의 성공요인
Ⅲ. 미야자키 하야오의 작품 세계
1. 숲 - 생명의 시원
2. 공동체 - 우리는 영원에서 왔고 영원까지 간다.
3. 하늘 - 우
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에니메이션을 일컫는 말 "저패니메이션"은 미국을 비롯한 유럽 등 전세계로 퍼져 나가며 저패니메이션 오타쿠들을 꾸준히 늘려 나가고 있기도 합니다. 실제로 전세계에서 방영되는 만화영화들 중 65%가 일본 산이라고 하니, 그 대단함을 절실
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애니메이션의 시작은 1965년 신동언 감독의 최초극장용 장편 애니메이션 '홍길동' 을 들 수 있다. 이 때만해도 한국애니메이션은 일본보다도 앞선 '선 녹음 후작화' 를 시작한 플애니매이션을 지향하고 있었다. 그 후로 외국에서 밀려드는 하청
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