• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 129건

중독에서의 회복 자체가 의학적인 완치의 개념보다 평생 관리와 성장하는 과정이라는 의미로 이해할 수 있으며 단약의 유지가 약물 사용과 무관하게 일상생활 속 기쁨과 즐거움을 느끼면서 약물이 없더라도 즐겁게 사는 일반인과 같이 일상
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서론 Ⅱ. 본론 1. 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전 2. 멀티미디어 기기가 실생활에 미치는 영향 1) 좋은 점 (1) 소통 (2) 정보 (3) 교육 2) 나쁜 점 (1) 중독 및 건강악화 (2) 선정성 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독된 중학생이 게임에 나오는 잔인한 방법으로 동생을 살해한 사건이 있었다. 2) 청소년의 인터넷 중독증은 해를 거듭하면서 급속히 늘어 2000년의 14.3%가 2001년에는 37%로서 심각한 상황이다.3) 과거의 선행연구4)들은 주로 청소년의 사이버
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2005.09.24
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독 수준 및 인터넷 게임 유형 선호와 학업성취도의 관계\", 이화여자대학교 석사학위논문 - 구정화, \"청소년의 폭력성 멀티미디어의 수용정도가 폭력성향에 미치는 영향\", 계명대학교 박사학위논문 - 조영기, “청소년의 온라인 게임 이용
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2019.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독 장기추적조사 연구. 한국정보문화진흥원 이자경, \"초등학생의 인터넷 게임 중독 수준 및 인터넷 게임 유형 선호와 학업성취도의 관계\", 이화여자대학교 석사학위논문 구정화, \"청소년의 폭력성 멀티미디어의 수용정도가 폭력성향에
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2017.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

성 태도. 대한아동간호학회지, 10(3), 350 ~ 360. 윤영미 외 1(2006). 초등학교 고학년 학생의 인터넷 중독에 영향하는 개인적, 환경적 요인에 대한 탐구. 대한아동간호학회지, 12(1), 34 ~ 43. 이인숙 외 3(2000). 한국보건간호학회지 ,14(2), 386. 
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,800원
  • 발행일 2009.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top