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게임 중독의 원인 Ⅲ. 연구 결과 1. 온라인 게임의 부정적 측면 (인터뷰 사례 첨부) 2. 온라인 게임의 긍정적 측면 (인터뷰 사례 첨부) 3. 게임과 청소년의 커뮤니케이션 관련 분석 Ⅳ. 결론 1. 한국게임산업개발원의 연구 결
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  • 등록일 2004.02.18
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게임중독 등 중독예방을 위한 국가별 제도 환경 고찰을 통한 대안 도출』. 2. 논문 양혜정·김승곤·김상훈·박상학·윤형준·서은현, 2020,「청소년에서 인터넷 게임중독에 미치는 인자」. 손광민, 2020,「아동청소년 인터넷게임 중독사례개입의
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  • 등록일 2021.07.02
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중독이라는 개념은 게임 중독, 채팅 중독, 커뮤니티 중독 등 다양한 하위 개념을 포괄하게 되었는데, 이 중에서 가장 문제시 되는 것이 게임 중독이다. 게임중독의 정의 원인의 사회학적 고찰 게임중독의 사례 셧다운제 셧다운제 찬반
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  • 등록일 2020.09.16
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게임과 청소년의 삶 - 한국 청소년 개발원 부연구위원 성윤숙(2004년) 인터넷 신문 The Games 중 기사 발췌 한겨레신문 2005년 2월 24일자 골방의 컴퓨터를 거실로... 기사 발췌 1)들어가며.. 2)‘지존과 대박을 꿈꾸는 아이들’을 읽고... 3) 설
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  • 등록일 2007.08.20
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 조사개요 -게임중독의 정의 -게임중독의 원인 -게임중독의 문제점 및 영향 -게임중독사례 -게임중독대응책
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  • 등록일 2007.03.31
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논문 52건

중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 청소년의 스마트폰 중독에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을
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  • 발행일 2012.12.07
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사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있
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  • 발행일 2012.04.12
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중독자가 발생하고 있는 것으로 나타나 이에 대한 대책이 시급한 상황이다. 본 연구에서는 사회적 부작용을 치유할 수 있는 방안으로 1) 게임 한도액의 소액 화, 2) 도박중독증이 심각한 사람 등 특정인에 대한 출입금지, 3) 도박중독증 상담소
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  • 발행일 2008.11.19
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사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고
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  • 발행일 2024.01.18
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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취업자료 102건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
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다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야 합니
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  • 등록일 2024.08.16
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게임즈 입사 후 자신이 싫어하는 업무를 맡았을 때 어떻게 하겠습니까? 학생 운동을 어떻게 생각합니까? 1. [필수] 자신에 대해 자유롭게 표현해주세요. (성격, 장단점, 가치관, 취미, 성공사례 등) 2. [필수] 지원동기와 입사 후 실현하
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내). 4. 해당 전공(학부, 학과)에 지원한 동기와 입학 후 학업계회 및 진로계획을 기술해주시기 바랍니다(1000자 이내)
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
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