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게임에 빠져 있던 중학생이 호기심으로 초등학생 친동생을 살해한 사건이 발생하기도 했는데, 게임중독의 그 심각성이 얼마나 큰지를 알 수 있다. 이런 심각성을 가진 게임중독의 원인은 게임을 통해 욕구를 실현하려하고, 주의력결핍 과잉
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  • 등록일 2017.02.10
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게임을 하다가 이를 못마땅하게 여긴 부인과 부부싸움 중 격분해 만삭부인 살해혐의로 구속 - 2010.12 게임 중독된 미국 명문대 20대 중퇴생이 제일 처음 본 사람을 죽이겠다며 흥분을 한 상태로 흉기를 들고나와 묻지마 살인을 저지름 - 2010.11
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  • 등록일 2020.09.22
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게임중독실태조사 및 대처방안에 관한 사례연구」동국대학교 교육대학원 석사학위논문 김상출(2001)「부부의 갈등과 의사소통」장로회신학대학교 교역대학원 석사학위논문 김수현(2013)「인터넷중독이 가족간 의사소통만족도에 미치는 영
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  • 등록일 2014.09.28
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연령별 인터넷 이용 현황 7~19세 81.6% 20대 78.3% 30대 48.4% 40대이상 29.0% 50대이상 6.2% Ⅰ.서론 Ⅱ. 심각한 사회문제가 된 게임중독 1. 게임문화가 범죄로까지 악화된 원인 2.구체적인 게임범죄의 사례 3.게임중독을 막을 방안 Ⅲ.결론
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  • 등록일 2016.04.25
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게임이 소설이라면 삶의 중요한 순간만을 포착해 모아놓은 격투기 게임은 시"라고 설명하는 식이다. 그는 최근 "컴퓨터 게임의 이해"(문화과학사)라는 책을 냈다. 2년 반 동안 연구한 결과란다. 서문에서 "아버지 때문에 게임 중독에 빠진 막내
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  • 등록일 2010.04.28
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논문 68건

고찰 1. 카지노의 개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방안 1. 강원랜드 카지노의 지역사회의 경제적 영향 및 방안 2. 강원랜드 카지
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  • 발행일 2008.11.19
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중독 진단도구의 개발 스마트폰 중독을 공식적으로 질병으로 인정하거나 인터넷 중독이나 게임중독과 같이 사회적 병리현상으로 인식되기 위해서는 스마트폰 중독을 객관적이고 과학적으로 진단하기 위한 진단도구가 개발되어야 한다. 그
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  • 발행일 2012.12.07
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사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있
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  • 발행일 2012.04.12
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6. 술과 사회문제 7. 술과 운명 Ⅵ. 음주자 건강 진단법 1. 죤스 흡킨스 방식 2. 구리하마 방식 3. 알콜중독 자가 진단표(WHO제정) 4. 알콜중독 판단 기준 5. 송년 절주법 6. 숙취예방 해소 Ⅶ. 결 론 Ⅶ. 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.05
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사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 81건

중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. (단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동 포함) (1,500자 이내) 3. 학교생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
게임기를… 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 계획이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요 -800자 이내 <첫 번째 미션. 개인적 성장> 당사의 인재상 중 자신과 가장 잘 부합하는 것을 한가지 선택한 후
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  • 등록일 2013.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 5. 장기적인 경력목표(Career Goal)은 무엇이며, 그 목표를 이루기 위한 계획 및 포부에 대해 기술하여 주십시
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  • 등록일 2013.08.11
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  • 직종구분 일반사무직
중 수업방식에 다소 변화를 주어 단순한 문제 풀이 식 수업이 아닌 게임식의 수업 방식으로 학생들의 흥미를 끌고자 하였으며 이를 통해 어느 정도 학생들의 자발적인 참여를 유도할 수 있었습니다. 또한 수업 이후에도 학생들과 함께 분식점
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  • 등록일 2013.09.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
자극보다는, 오랜 시간이 지나도 ‘그때 그 재미’로 돌아올 수 있는 기억을 설계하는 기획자, 메이플스토리 세계관을 확장시키는 주체가 되는 것이 제 목표입니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.04.21
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