|
정보화진흥원(NIA)에서 개발한 한국형 인터넷 중독 측정 척도
- 게임행동 종합진단 척도 : 한국콘텐츠진흥원(Kocca)에서 개발
- 청소년용 K-척도 분류 : 1) 고위험 사용자 : 중/고생 1일 4시간 이상, 초등생 3시간 이상
2) 잠재적 위험 사용자 : 중/고
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2019.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용통제
Ⅴ. 말레이시아의 정보화
1. 정부 정보화 추세
2. 부문별 개발
1) 무역 및 산업 부문
2) 공안 부문
3) 행정 및 재정 부문
4) 국토 및 농산 부문
5) 교육, 사회 및 지원 부문
6) 주 및 지역 정부 부문
Ⅵ. 말레이시아의 매체이
|
- 페이지 23페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2009.03.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용카드 결제금액 변조 사건
07년
파밍 및 공인인증서 해킹 사건
실시간 계좌이체 해킹 사건
신용카드 번호 조합/도용 사건
신용카드 복제 사건
신용카드 정보유출 사건
피싱에서 파밍으로 진화하는 인터넷 뱅킹 사기 수법
인터넷 뱅킹 사기
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.12.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용분석, 투자분석)
•보안 모바일 인증기술(위치기반, 생체인증)
•연결 모바일 플랫폼
목차
1. 한국의 핀테크
1) 돈이란 무엇인가?
2) 금융이란 무엇인가?
3) 저비용 실시간 맞춤형 금융의 도래
4) 핀테크의 양대 플
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2016.09.17
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용카드결제, 모바일결제, 계좌이체를 통해 야기될 수 있는 정보 유출을 우려해 온라인 쇼핑을 꺼리는 고객의 마음을 잡을 수 있는 수단이다.
(4) 3D 쇼핑몰
G.U.I Graphic User Interface의 변화에 따라 인터넷 비즈니스의 3D로의 이동은 빠르게 진행
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|