• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6,507건

시장 공략 3. 카카오톡의 사회적 문제 1) 카카오톡과 통신사 간의 마찰 2) 카카오톡을 이용한 범죄악용과 사생활 침해 3) 기업들의 과도한 상업적 이용 Ⅲ. 결론 (카카오톡의 향후전망) Ⅳ.참고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 카카오톡 등장과
  • 페이지 22페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2013.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
구글인가 』, 한빛비즈, 2010 I. 서 론 II. 본 론 1. 구글의 경영전략 분석 (1) 경쟁우위 (2) 서비스 분석 (3) 전략 분석 2. 구글의 위험요인 분석 (1) 경영환경 위험 (2) 경쟁환경 분석 (3) IT 산업 전망 III. 결 론 IV. 참고 문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 영풍문고를 통해 본 도서 소매업의 발전방향 1.도서 소매시장 ㆍ 도서시장현황 ㆍ 영풍문고 선정이유 2.문제점 분석 ㆍ 온라인 서점 활용 ㆍ CRM ㆍ 특화전략 3.대안 ㆍ 복합문화공간 ㆍ E-Book ㆍ 영풍교통 ㆍ 영풍KidsH
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 저가항공사 성공요인에 대한 실증연구 대형항공사의 저가여객시장 진출전략 1. 저가항공사의 개념 2. 저가항공사의 성공 및 실패 사례 3. 국내 저가항공사 시장현황 4. 진에어 소개 5. 5요인 모델로 본 진에어의 상황 6. SWOT 분석 7
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
& 규모’ (3) ‘음악시장 변화’ (4) ‘경쟁사 분석’ 2)멜론 SWOT 분석 5. 문제점 1)폐쇄적 DRM 2)Non-DRM파일의 재생 문제 3)모바일음원 불법복제 6. 경쟁우위 1)기술지향적 관점 2)경쟁지향적 관점 3)고객지향적 관점 7. 새로운 전략제시
  • 페이지 48페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 가. 듀오 거시환경 분석 나. 산업구조 분석 다. 듀오 SWOT 분석 (Strength) (Weakness) (Opportunity) (Threat) 3. 듀오 STP 분석. (Segmentation) (Tarketing) (Positioning) 4. 소비자 구매 프로세스 5. 듀오 마케팅믹스 4P전략 가. 상품전략 (1) 상품의 4가지 차원 (2) 개
  • 페이지 21페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ▲ EX-WORLD ▲ iRiver에 맞는 트렌드 세대 : Si-con족 ■ 체험적 CONCEPT " FIT & FEEL " ■ SEMs ■ EX-GRID 모형 ■ 전략 ▲ 우리의 고객은 누구인가? ▲ 시장상황(경쟁사분석) & po
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2014.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(EC) 창업의 필요성 Ⅳ. 전자상거래(EC) 창업의 이점 Ⅴ. 전자상거래(EC) 창업의 전략 Ⅵ. 전자상거래(EC) 창업의 사례 1. 인터넷 쇼핑몰 2. 자사 제품의 인터넷 판매 Ⅶ. 향후 전자상거래(EC) 창업의 방향 Ⅷ. 결론 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 1) 게임 산업의 정의 2) 게임 산업의 역사 3) 온라인 게임 성장의 주요 원인 4) 경쟁구도 2. 게임산업의 성장규모 1) 산업의 최근 주요 동향 2) 경제상황에 따른 영향도 3. 넥슨 기업 소개 및 선정이유 1)개요 2)넥슨 기업 선정이유
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
육의 특수한 요구에 알맞은 다양한 학교제도을 갖춤. 셋째 초등학교 4학년을 마친후 진로모색단계 운영을 장려함 넷째 직업교육과 평생교육에 대한 개혁을 진행함. 다섯째 고등교육개혁을 중요시하며 대학과 전문대학 졸업생에게 노동시장
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top