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1. 인공지능(AI)
2. 사물인터넷
3. 확장현실(XR)
4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)
5. 3D 모델링과 재구성기술
6. 공간 컴퓨팅과 엣지 컴퓨팅
7. 블록체인
8. 참고자료 1. 인공지능(AI)
2. 사물인터넷
3. 확장현실(XR)
4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)
5.
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기술
1) 사물 인터넷(Internet of Things)과 빅 데이터(Big Date)
2) 블록체인(Block Chain)
3) 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실(Augmented Reality)
4) 인공지능(Artificial Intelligence)과 로봇 공학(Robot Engineering)
3. 신기술들이 우리의 미래에 가져다줄 장점과
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메타버스는 우리가 누리는 정보사회의 지평을 한층 넓혀준 개념의 확대라 할 수 있으며 여기에 따른 인공지능, 시각장치 등 인터페이스, 5G, 빅데이터, 블록체인 등 관련 산업에도 많은 영향을 미치기 시작하였다. 특히 메타버스가 코로나19 펜
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기술에 관하여 서술하시오.
D형 블록체인(Blockchain)에 관하여 조사하여 설명하고 블록체인을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
E형 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정
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중요합니다.
85. 증강현실(AR)을 활용하여 박물관에서 유물을 관람할 때, 얻을 수 있는 주요 이점은 무엇인가?
① 실제 유물과의 접촉 가능
② 유물에 대한 추가 정보나 3D 모델을 가상으로 겹쳐 보며 학습
③ 박물관 입장료 할인
④ 유물 보존 필
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