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전문지식 1,226건

엔터테인먼트 기술의 선도 기업으로 포지셔닝하는 데 도움이 될 것이다. (3) 지속가능한 K-pop 생태계 조성 전략 이 전략은 K-pop 산업의 선도 기업으로서 지속가능한 생태계를 구축하는 데 앞장서는 것을 목표로 한다. - 주요 실행 방안 글로벌 K-
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  • 등록일 2025.04.26
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엔터테인먼트, 그리고 소셜미디어를 통한 인간 간 상호작용은 이미 확산되고 있다. 메타버스 경쟁력 확보를 위해 우리는 산업혁신 방안을 모색해야 한다. 기업 간 협력 네트워크를 구성하고 메타버스 시대의 소비자에 대한 정보를 확보해야
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  • 등록일 2022.08.17
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향후 전망 5. 메타버스의 현재와 미래 1) 기술적 도전과 기회 2) 주요 기업들의 전략 및 협력 3) 메타버스가 가져올 사회적 변화 6. 결론 1) Apple Vision Pro의 의의 2) 미래 메타버스 시장에서의 역할 3) 향후 연구 방향 및 제언 4) 제언
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  • 등록일 2024.05.23
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메타버스 플랫폼 구축을 통해 게임을 넘어선 종합 엔터테인먼트 기업으로의 도약을, AI 기반 개인화 서비스를 통해 사용자 경험의 혁신을, 그리고 글로벌 IP 협업을 통해 브랜드 가치 제고와 시장 확대를 이룰 수 있을 것이다. <참고문헌> -
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  • 등록일 2025.04.26
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기업의 생산·공급 측면에서는 모든 기기와 환경을 3차원 형태로 시각화하는 디지털 트윈 기술로 원격 제어 및 유지 보수가 가능해지기 때문에 고도화한 메타버스 환경에서는 공장 자동화와 무인화가 실현될 것으로 전망된다. 최근들어 전국
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  • 등록일 2022.05.16
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논문 12건

특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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정보센터 2006.09 [13] 이경전 “UCC기반 비즈니스 모델 리뷰 및 기존 비즈니스 연계 방안”. UCC컨퍼런스 2006. [14] 신경섭 “뉴미디어와 UCC의 합리적인 결합 방향” UCC기승 전결 세미나. 한국 디지털 콘텐츠 미래포럼 2006. [15] 성낙양 “Web 2.0시대
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  • 발행일 2011.02.11
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정보 악용 등의 기업 윤리 문제가 발생하였고 국내 시장이 포화되어 성장에도 한계가 있다. 이를 해결하기 위해서 CJ E&M은 우리나라 문화를 대표하며 주도하는 입장으로서 무조건적인 이익만을 취하려 할 것이 아니라 문화 산업의 발전에 대
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  • 발행일 2014.06.02
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엔터테인먼트 상품을 중심으로\", 경영쥔연구, 31(6) 12) 이호배, 이현우 (2003), \"인터넷 쇼핑몰에서 브라우징이 구매충동에 미치는 영향\", 경영학연구 제32권 제5호 13) 김수영(2000), \"대형할인매장 이용자의 충동구매에 관한 연구\", 대구효성가
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  • 발행일 2007.12.29
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  • 저자
정보(marketing information) 다. 웹 페이지 디자인(web page design) 라. 기술수준(technical quality) 3. 연구결과 가. 마케팅 전략(marketing strategies) 나. 마케팅 정보(marketing information) 다. 웹 페이지 디자인(web page design) 라. 기술수준(technical quality)
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자

기업신용보고서 12건

메타버스엔터테인먼트(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2024.07.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스엔터테인먼트(주)
  • 대표자 도기욱
  • 보고서타입 국문
메타버스엔터테인먼트(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.07.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스엔터테인먼트(주)
  • 대표자 도기욱
  • 보고서타입 국문
(주)인디메타엔터테인먼트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2024.03.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)인디메타엔터테인먼트
  • 대표자 권인석
  • 보고서타입 국문
(주)인디메타엔터테인먼트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.03.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)인디메타엔터테인먼트
  • 대표자 권인석
  • 보고서타입 국문
(주)메타뽀레엔터테인먼트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)메타뽀레엔터테인먼트
  • 대표자 안호철
  • 보고서타입 국문

취업자료 21건

엔터테인먼트의 미래를 책임지고 새로운 가능성을 열어갈 수 있는 존재가 될 것이라 확신합니다. 4. 인재상 및 면접 대비 기업정보 5. 면접기출문제 마지막으로 하고 싶은 말은? 당사에 대해 아는 대로 말해보라. 지원 직무에서 어떤 일을 하는
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 시장에서 또 다른 뛰어난 존재로서의 발전을 이을 것이라는 자신과 확신을 통해서 미래의 CJ E&M이 만들어 낼 수 있는 또 다른 역사를 만들어 갈 인재가 될 것입니다. 3. 인재상 및 면접 대비 기업정보 4. 합격자스펙평균 5. 면접기
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
메타버스” 문제를 중요하게 생각합니다. 메타버스는 엔터테인먼트 산업에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 저는 JYP엔터테인먼트가 메타버스 시대를 선도하는 엔터테인먼트 기업이 되기를 바랍니다. 저는 입사 후 메타버스 관련 콘텐츠
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  • 등록일 2024.05.07
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  • 직종구분 기타
기업소개 ] 소니컴퓨터엔터테인먼트 1. 간단한 자기소개서를 해 보십시오. 2. 경력사항을 말해보십시오. 3. 소니의 어떻게 지원하게 되었습니까? 4. 전에 다니던 회사에서는 어떤 일을 하였습니까?(경력자) 5. 소니컴퓨터엔터테인먼트에 대해 알
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  • 등록일 2013.11.22
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기업의 비전을 실현하고, 다양한 아티스트와 팬에게 긍정적인 영향을 미치는 결과물을 만들어내고 싶습니다. JYP엔터테인먼트 IR 자기소개서 1. 성장 배경 2. 본인의 강점과 약점 3. JYP 지원 동기 4. 관련 경험 5. 입사 후 포부
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.03.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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