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---------------" << "\n\n";
A ja2(100,200,300);
cout << "◎ class A의 세 변수 " <<"\n";
cout << " a = " << ja2.a <<"\n";
cout << " b = " << ja2.b <<"\n";
cout << " c = " << ja2.c <<"\n";
cout << "---------------------------
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가지는 매개변수의 타입과 개수는 달라야 함
한 클래스에 같은 매개변수를 가진 생성자를 2개이상 사용 못함 1.클래스 구조와 선언
2.객체 생성
3.생성자 메서드
4.멤버 변수
5.멤버 변수 접근 한정자
6.변수의 유효 범위
7.생성자
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수를 선언하게 되면, 특별한 멤버함수의 도움없이 다른 객체에서 그 멤버변수를 접근할 수 있다.
접근이라 함은 값을 가져오는 것뿐만 아니라 값을 변경하거나 지우는 것까지를 의미한다.
단 통용 범위 규칙에 의해 지정되는 범위 내에서만
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관리
멤버함수
ApplyEnvironmentSetting
서버에 대한 환경설정 적용
CDlgSetting
메인 환경설정을 관리
멤버함수
ApplyEnvironmentSetting
메인 환경설정을 적용
CKMShareApp
프로그램전역에서 필요한 공통변수, 파일, 레지스트리 관리
멤버함수
DeleteRegistAutoRunValu
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변수의 멤버에 접근하기 위해서는 ‘.’연산자를 사용해 “변수명.멤버명”의 형식으로 사용하면 된다.
22 다음과 같은 프로그램의 결과로 올바른 것은?
① KIM HG 90 95 ② LEE SY 85 90
③ PARK GS 70 85 ④ CHOI HJ 95 75
정답해설
포인터 변수 p는 구조체
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