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8. 모바일의 법칙
쇼핑객 한 사람의 행동에 관한 통찰력을 얻거나 이해하기는 어렵다.
- 이러한 맥락에서 브랜드 혹은 소매상은 쇼핑객이라는 집단의 행동에 대한 통찰력을 얻으려는 목적으로 쇼핑객들과 함께 하는 포커스 그룹을 운영해
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법칙, 홍성준 저
대한민국 소프트웨어 산업의 새로운 기회와 도전, KAIST 소프트웨어정책연구센터, 김진형
모바일시장의 변화가 소프트웨어 산업에 미치는 영향에 대한 소고, 권도균
Adobe Systems의 사업구조 및 성과분석 ,한국 발명 진흥회
Adobe
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4. 상거래에 이르게 하는 클릭
- 단순성을 유지
* Why? 모바일 소비자는 매우 분주하기 때문
-->> 원클릭 인게인지먼트, 원클릭 상거래, 원클릭 오프라인 상점 쇼핑 필요
* 클릭투커머스?
빠른 선택, 선호품의 저장, 묶음 밸류
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법칙 37 / 이미경 / 제우미디어
모바일게임 국내1위 ‘컴투스’ 29세 박지영사장 / 김두영기자 / 2004/09/13 동아일보
모바일 시장의 절대강자 컴투스 - 컴투스의 사업전략 및 기능별전략
[게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews2
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모바일 비즈니스다, 인터넷 비즈니스 정글의 법칙 2, 비비컴
임춘성, 홍정완, 장기진외(2000) : e-Business 인력수급실태와 인력양성방안에 관한 연구대한산업공학회 추계학술대회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 이비즈니스(e-Business)의 정의
Ⅲ. 이비즈니스(
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