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학습(시뮬레이션게임학습)의 정의 Ⅲ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 특성 Ⅳ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 대본작성 Ⅴ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 과정 Ⅵ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 적용 사
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놀이 수업의 절차 2. 시뮬레이션(게임) 수업- 모의학습 1) 시뮬레이션의 의미 2) 초등 사회 수업에서의 시뮬레이션의 효과 3) 교사의 시뮬레이션 개발을 위한 유의사항 4) 실제 수업의 진행 <학습지도안 > <역할놀이 대본> 참고자료
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  • 등록일 2003.12.22
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적용 방안과 교수학습 자료 개발 연구, 1998 Ⅰ. 국사교육(국사교과교육)의 목표 1. 지식, 이해 목표 2. 기능 목표 3. 가치, 태도 목표 Ⅱ. 국사교육(국사교과교육)의 지역화 Ⅲ. 국사교육(국사교과교육)의 수준별교육과정 Ⅳ. 국사교
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  • 등록일 2011.03.23
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학습 내용을 정리해 준다. Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의
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  • 등록일 2011.03.24
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모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의하였다. 시뮬레이션 게임은 모의 학습, 가상
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논문 17건

과정 해설(V). 서울 : 대한교과서(주) 구영민(2006). 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형을 적용한 초등학교 배드민턴수업 비교. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 김도수(1996). 게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발달에
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  • 발행일 2012.05.05
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놀이를 만들어 가는 양상이 활발하게 나타났다. 후속연구에서는 이에 대한 심층적인 연구가 필요하다고 본다. 둘째, 본 연구과정을 통하여 자석놀이 활동이 유아상호간의 협동학습에 영향을 미치는 것을 알 수 있었다. 소규모 유아집단에서
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  • 발행일 2011.04.02
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과정 중 가장 중점을 두는 것은 무엇입니까? 1) 지능 개발( ) 2) 안정된 정서발달( ) 3) 사회성 발달( ) 4) 신체 및 운동발달( ) 5) 올바른 생활습관형성( ) 6) 영양과 건강관리 및 보호( ) 7) 기타(구체적으로, ) 8. 현장학습은 어떤 내용으로 하고 있습
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  • 발행일 2008.11.27
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학습지도사례. 장미리. (2000). 경직성 양지마비 고등학생과 일반 고등학생과의 손 기능 비교연구 장미리. (2002). 손 기능 훈련 프로그램 구안적용을 통한 정신지체고등학생의 손 기능 비 교 장인숙. (2003). 작업 치료적 놀이 중재를 통한 손 기능
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  • 발행일 2009.12.13
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학습한 결과 이론만으로 학습했을 때보다 학습 이해력과 효과성이 높음을 확인할 수 있었다. ※참고문헌 [1] 고등학교 실과(기술가정) 선택중심 교육과정 개선방안 연구(2007), 한국교육과정평가원 연구보고서 [2] 김종필 외(2002), 「정보보호책
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 172건

작성하시오. 2. 본인의 강점과 약점을 각각 하나씩 제시하고, 연구개발 직무에 어떻게 활용할 수 있는지 설명하시오. 3. 과거 경험 중 팀과 협력하여 성과를 냈던 사례를 하나 제시하고, 그 과정에서 본인이 맡은 역할과 배운 점을 서술하시
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2. 문제 해결 능력을 발휘했던 사례와 그 과정에서의 역할을 설명해 주세요. 3. 팀 내에서 협업하며 성과를 냈던 경험을 구체적으로 기술해 주세요. 4. GS칼텍스에 입사 후 이루고 싶은 목표와 이를 위해 준비한 내용에 대해 작성해 주세요.
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작성, 프로토타입 제작, 사용자 테스트 등을 수행하겠습니다. 이렇게 다양한 방식을 통해 창의력, 유저 이해 능력, 협업 능력, 시장 분석력 등을 고루 갖춘 기획자로 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 게임빌과 컴투스의 발전에 기여하는 창
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  • 등록일 2025.04.30
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과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 경험을 서술하시오. 3. 본인이 갖춘 협업 능력과 팀 내에서의 역할 수행 경험에 대해 설명하시오. 4. 놀이의 발견 플랫폼의 API 개발을 위해 본인이 기여할 수 있는 점을 구체적으로 작성하시오.
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학습과 적용을 통해 경쟁력을 유지하겠습니다. 세미나에 참석하거나 온라인 강의를 수강하여 최신 기술을 지속적으로 습득하고, 이를 프로젝트에 적용할 수 있도록 하겠습니다. 마지막으로, 게임 개발의 모든 과정에서 책임감과 윤리적 자세
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