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학습모형의 특성 Ⅳ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 원리 Ⅴ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 수업 사례 1. 도입 2. 전개 3. 정리 4. 평가-토너먼트 게임 Ⅵ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 절차와 지도방법 1. 교사의 문제
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학습목표   4) 단원의 학습내용   5) 소단원명   6) 소단원의 학습목표   7) 소단원의 학습내용   8) 지도 계획   9) 자료 준비   10) 평가   11) 지도과정  5. 수업전략   1) ASSURE 모형   2) KELLER - 수업동기화이론
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학습 3). 학습을 촉진하는 사회적 상호작용 4). 실제세계 과제를 이용한 유의미 학습 Ⅳ. 구성주의에서 교사와 학습자의 역할 Ⅴ. 구성주의의 수업의 원리 Ⅵ. 구성주의 교수-학습 모형 1). 문제중심학습 2). 인지적 도제 모형 3). 집단
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학습의 수업모형 1. 과제분담 협동학습(Jigsaw) 모형 2. 함께하는 협동학습(LT : Learning Together) 모형 3. STAD(Student Teams Achievement Division) 협동학습 모형 Ⅵ. 협동학습의 실제 적용 1. 돌아가며 말하기 2. 번갈아 말하기 3. 셋가고 하나 남기 4. 부
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학습(수업, 수준별교육과정)의 운영실제 1. 단계형 수준별 교육과정 1) 단계의 의미와 구분 2) 편성과 운영 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 1) 심화와 보충의 의미 2) 편성과 운영 Ⅵ. 수준별학습(수업, 수준별교육과정)의 외국 사례 1. 미
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모형의 활용 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ISD(교수체제개발, 교수체제설계)의 의의 Ⅲ. ISD(교수체제개발, 교수체제설계)의 특성 Ⅳ. ISD(교수체제개발, 교수체제설계)의 이론적 토대 Ⅴ. ISD(교수체제개발, 교수체제설계)의 적용 사례 1. ISD모델 도입
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학습)의 수업모형 1. 토의 학습 2. 실습 3. 구안학습 4. 시청각 학습 5. 관찰, 실험, 조사 6. 시범 학습 7. 컴퓨터 보조 수업(CAI) 8. 그룹학습 9. 자원 인사 활용 Ⅶ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 외국 사례 Ⅷ. 실과교과(실과교육, 실과
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자리를 준비하고 자리수의 배수만큼의 번호 카드, 질문지, 답지를 각각 분리하여 준비한다 2. 다음과 같은 게임 규칙, 안내서를 나눠주거나 미리 학습한 후 실시 한다 Ⅵ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 실제 1. 교사는 학습자들이 배
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학습)의 연산놀이 Ⅵ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 1. 조작적 놀이 활동 교수?학습 2. 규칙 놀이 활동 교수?학습 3. 표현 놀이 활동 교수?학습 Ⅶ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 교구활용방법 1. 퀴즈네르 색 막대
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학습 1) 도입(=활동의 준비 단계) 2) 전개(=대화와 활동 단계) 3) 정리(= 활동의 정리 단계) 2. 사회과 1) 학습 내용 및 전개의 구성 2) 학습목표의 구성 3. 수학교육 Ⅵ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 앵커드교수모형 Ⅶ. 구성주의교
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