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수업)의 목표 Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형 1. 관찰 학습 2. 실험 학습 3. 토론 학습 4. 조사 및 장기 연구 과제 학습 5. 견학 및 탐방 학습 6. 역할놀이 학습 Ⅴ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 탐구활동 Ⅵ. 과학과(과학
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정보 만들기 문제 해결 과정에서 산출된 각종 결과물들을 다른 사람들이 볼 수 있도록 보고서나 프리젠테이션 자료, 홈페이지로 만드는 유형이다. Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용개별화학습의 효과 첫째, 교사들의 ICT 활용 교육에 대한 인식의 전
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학습 모형 1. 과학과 교육의 성격 2. 과학과 교육의 목표  가. 목표 체계  나. 목 표 3. 과학과 교수-학습모형 및 탐구 과정 요소  가. 경험 수업 모형  나. 발견 수업 모형  다. 순환 학습 모형  라. 발생 학습 모형  마. 가설
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학습자 중심 교육으로의 패러다임 변화를 요구하고 있다. 이러한 교육적 패러다임에 부응할 수 있는 것이 정보 통신 기술(ICT ; Information Communication Technology) 활용 교육이다. 교육 방법적인 측면에서 ICT 활용 교육은 문제해결에 필요한 정보의
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  • 등록일 2010.10.06
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탐구공동체의 이론적 배경 1. 철학적 탐구공동체와 P₄C 2. 우리나라의 철학적 탐구공동체 활동 3. 고차적 사고력 4. 교재 ‘혼이의 비밀’의 활용 Ⅲ. 유아교육 철학적 탐구공동체의 접근법 활동 1. 교육목표 1) 질문생성기술 2) 이유 증
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탐구식 토론  4) 토의망식 토론 6. 독서 기반 토의·토론 수업 모형  1) 협동적 추론하기(Collaborative reasoning)  2) 상보적 교수(Reciprocal Teaching)  3) 저자에게 질문하기(Questioning the Author) 7. 독서토론의 교육적 효과  1) 토론 학습의 장점
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수업에 적용 1. 역사 문화 수업에서 웹기반 포트폴리오의 적용 필요성 2. 역사 문화 수업에 대한 웹기반 포트폴리오의 설계 1) 포트폴리오의 내용 구성 2) 포트폴리오 내용 기록 방법 (1) 경주 스탬프 투어를 활용한 방
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학습의 정보통신기술활용교육(ICT) Ⅵ. 자기주도적학습의 교육방송활용 1. 교육방송 프로그램을 이용한 수업 1) 방송 이용 학습 2) 방송에 의한 수업 2. 교육방송과 교수-학습의 개선 3. TV 시청 후의 발전 학습 Ⅶ. 자기주도적학습의 모형
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학습이론)의 원리 1. 개념모형 2. 수업원리 1) 지식의 구조: 귀납법 2) 계열성 3) 학습의 영향성 Ⅴ. 브루너교수학습이론(발견학습이론)의 전제조건 1. 발견학습의 근거 2. 발견학습의 조건 1) 학습태세 2) 요구상태 3) 관련정보의 학습 4)
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정보통신윤리가 체득되도록 해야 할 것이다. 이를 위해서 각 교과의 정보통신활용 교육 시 건전 정보활용 및 네티켓, 저작권 등 정보윤리의 기본적인 개념이 함께 강조되도록 해야 한다. 4. ICT활용 교수학습활동 유형 1) 주제별 접근 모형 주제
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