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협동학습연구교사모임 옮김, 협동학습, 디모데, 1999 Ⅰ. 국어교육(국어과교육) 역할놀이학습
1. 역할놀이의 개념
2. 국어 수업과 역할놀이
1) 국어과 교육의 특성적인 면
2) 국어과 교육의 내용적인 면
3) 국어과 교수 방법적인 면
Ⅱ.
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협동학습의 개념
(2) 협동학습의 등장 배경
Ⅱ. 본 론
(1) 협동학습의 특징
(2) 협동학습의 필요성
(3) 협동학습의 유형
① STAD모형
②TGT 모형
③직소 모형
④함께 학습하기 모형
⑤집단 조사 활동 모형
(4) 협동학습 장단점
(5) 우리나라
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협동 학습 방법이 학생의 인지적, 정의적 영역에 미치는 효과」, 전북대학교 교육대학원 교육 논문 제 21호, 2001.
이는 진정한 학습이 지나치게 경쟁적인 분위기가 아닌 학생간의 협력 관계, 능동적인 수업 태도를 통해 이루어짐을 보여주는 결
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팀원들에게 이를 가르침
ㆍ평가
- JIGSAWI모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(X)
- JIGSAWII모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(O)
- JIGSAWIII모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(O) and 시험을 치르기 전에
시간을 줌 1. 협동학습의 개념
2. 협
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분
∨
▷콘테스트
(8분)
▷후반전
(11분)
▷전반전 종료를 확인하고 골밑슛, 스킬챌린지 콘테스트의 원활한 진행을 위해 연출자의 역할을 수행한다.
▷팀벤치 중앙에 위치하면서 경기를 관찰한다.
-게임 운영, 특히 작전타임과 선수교체에 직
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협동학습 …………………………………………… 6
집단조사학습 ……………………………………………… 6
학습파트너 ………………………………………………… 7
군집 집단 배치 …………………………………………… 7
팀 평가
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분담시킬 수 있다.
참고문헌
* 김연희, 민주시민성 함양을 위한 협동학습 지도 방안, 제주교육대학교 교육대학원
* 멀티미디어지원센타, 멀티미디어 및 인터넷 활용 교수·학습, http://multi.keris.or.kr
* 박효종(1994), 정의의 원리와 개인주의적 합
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분석하기
5) 양립된 결과 예상하기
6) 자기 입장을 선택하고 정당화하기
7) 자기 입장의 수정 및 대안 찾기
8) 학습 내용의 정리
Ⅶ. 도덕과교육 모의학습
1. 모의 학습의 이론
1) 개념
2) 효과
2. 모의 학습의 과정
1) 준비
2) 실시
3) 결과
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분류?분석
3) 정보 안내
4) 웹 설문조사
5) 웹 토론
6) 전문가 교류
7) E-PALS
8) 정보 저작(웹 출판)
3. 도덕 교과 ICT 활용 교육의 예시
Ⅱ. 도덕과(교육, 수업) 역할놀이학습
Ⅲ. 도덕과(교육, 수업) 협동학습
Ⅳ. 도덕과(교육, 수업) 가상
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분
3. 평가 관점
가. 학습목표 도달도 및 아동 활동
시계를 보고 몇 시 몇 분인지 말 할 수 있는가?
말을 듣고 시계에 몇 시 몇 분을 맞출 수 있는가?
소집단 활동에 즐겁게 참여하고 문제해결을 위해 협동하여 노력하는가?
나. 수업자
단원의
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