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협동학습연구교사모임 옮김, 협동학습, 디모데, 1999 Ⅰ. 국어교육(국어과교육) 역할놀이학습 1. 역할놀이의 개념 2. 국어 수업과 역할놀이 1) 국어과 교육의 특성적인 면 2) 국어과 교육의 내용적인 면 3) 국어과 교수 방법적인 면 Ⅱ.
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협동학습의 개념 (2) 협동학습의 등장 배경 Ⅱ. 본 론 (1) 협동학습의 특징 (2) 협동학습의 필요성 (3) 협동학습의 유형 ① STAD모형 ②TGT 모형 ③직소 모형 ④함께 학습하기 모형 ⑤집단 조사 활동 모형 (4) 협동학습 장단점 (5) 우리나라
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협동 학습 방법이 학생의 인지적, 정의적 영역에 미치는 효과」, 전북대학교 교육대학원 교육 논문 제 21호, 2001. 이는 진정한 학습이 지나치게 경쟁적인 분위기가 아닌 학생간의 협력 관계, 능동적인 수업 태도를 통해 이루어짐을 보여주는 결
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팀원들에게 이를 가르침 ㆍ평가 - JIGSAWI모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(X) - JIGSAWII모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(O) - JIGSAWIII모형의 특징 : 개별 보상(O), 집단 보상(O) and 시험을 치르기 전에 시간을 줌 1. 협동학습의 개념 2. 협
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분 ∨ ▷콘테스트 (8분) ▷후반전 (11분) ▷전반전 종료를 확인하고 골밑슛, 스킬챌린지 콘테스트의 원활한 진행을 위해 연출자의 역할을 수행한다. ▷팀벤치 중앙에 위치하면서 경기를 관찰한다. -게임 운영, 특히 작전타임과 선수교체에 직
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협동학습 …………………………………………… 6 집단조사학습 ……………………………………………… 6 학습파트너 ………………………………………………… 7 군집 집단 배치 …………………………………………… 7 팀 평가
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분담시킬 수 있다. 참고문헌 * 김연희, 민주시민성 함양을 위한 협동학습 지도 방안, 제주교육대학교 교육대학원 * 멀티미디어지원센타, 멀티미디어 및 인터넷 활용 교수·학습, http://multi.keris.or.kr * 박효종(1994), 정의의 원리와 개인주의적 합
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분석하기 5) 양립된 결과 예상하기 6) 자기 입장을 선택하고 정당화하기 7) 자기 입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과
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분류?분석 3) 정보 안내 4) 웹 설문조사 5) 웹 토론 6) 전문가 교류 7) E-PALS 8) 정보 저작(웹 출판) 3. 도덕 교과 ICT 활용 교육의 예시 Ⅱ. 도덕과(교육, 수업) 역할놀이학습 Ⅲ. 도덕과(교육, 수업) 협동학습 Ⅳ. 도덕과(교육, 수업) 가상
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분 3. 평가 관점 가. 학습목표 도달도 및 아동 활동 시계를 보고 몇 시 몇 분인지 말 할 수 있는가? 말을 듣고 시계에 몇 시 몇 분을 맞출 수 있는가? 소집단 활동에 즐겁게 참여하고 문제해결을 위해 협동하여 노력하는가? 나. 수업자 단원의
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